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  • 2012-05-17探究用户心里的秘密

    无论是产品经理、前后端开发人员、架构师、数据分析师,我们都是为用户服务的。在社会这个大家庭里,我们都是用户。我们都是用户却各有所好。你喜欢这个,我喜欢那个,也有我们都喜欢的。那么在我们的心理隐藏着什么样的秘密呢?这些常态和非常态是否有章可循呢? 心理学是一门“

  • 2012-05-17B/S架构系统的界面技术

    当今越来越多的应用程序迁移到web平台上。由于没有平台的限制和安装的要求,SAAS的模式看起来非常有吸引力。Web应用程序的界面设计,其核心就是网页设计,但它的重点主要是在功能方面。要超越桌面应用程序,Web应用程序必须提供简单、直观和即时响应的用户界面,让他

  • 2012-05-17杂念:产品感性高于设计理性 and 运营的一些新想法

    1、关于运营的一些新想法 前些日子我再次整理内容社区的运营职能,整理出来了如下的六点。 第一,保障社区秩序。通过运营人员管理,代理人管理,规则算法处理等手段,确保符合定位的优质内容(用户)得到比较多的鼓励,对不良内容(用户)进行压制。除了内容管理之外,也包括互

  • 2012-05-17用户是如何浏览你的网站的

    事实上,互联网用户浏览网页的习惯和顾客浏览商店中物品的习惯没有多大差别。用户打开一个新的页面,扫视一些文字,并点击第一个引起他兴趣的链接。在这过程中,页面上有大量的区域用户甚至完全没有看过。大部分用户在页面上寻找他感兴趣且可点击的内容,一旦发现目标,点击行为就

  • 2012-05-17LOGO的数字化趋势

    从纷乱庞杂的标志设计表象中,理清技术对标志设计的影响及其脉络,使设计者对表现形式增加系统了解,从而提高设计主动权。 一、研究背景 (一)信息社会的来临 “比特”作为信息的DNA,正迅速取代原子而成为人类社会的基本要素。21世纪的视觉传达设计,将突破“原子”的局

  • 2012-05-17一些与时间维度有关的产品设计

    很早就曾想对所见的一些以时间维度相关的互联网产品做一些总结。随着这篇日志的不断推迟。我也越多的发现更多类似的WEB产品设计出现。这是一件好事。我想也该是时候做总结罗列了。 Plurk 在去年年底,发生MSN中国“抄袭门”- 聚酷抄袭Plurk事件。足以证明Pl

  • 2012-05-17笨用户

    用户很笨,用户很懒,用户根本不想动脑子,用户5秒钟内没搞明白该怎么做他们就会彻底放弃…… 大部分讲互联网交互设计的文章都是这么说的,我对此时常有深深的怀疑。 在互联网上,一个产品受欢迎,常常不是因为它好用,而是因为别人在用。在我看来,QQ是全世界最难使用的软件

  • 2012-05-17用户市场调查的方法研究

    有效的运用市场调查能使一个管理团队比对手更快的了解市场的变化,因此市场调查已成为合理竞争和竞争优势的主要因素。尤其2010年风云多变的互联网大环境下,更多的获得市场占有率是我们必需严肃对待的问题。 一个最简单的道理是:只有当企业的产品或服务市场存在时,我们所在

  • 2012-05-17方军:产品设计一、二

    最近想产品想的多,所想比较小众,所想中能大众的 ,其实不是产品的部分,而是关于范畴这件事。最近比较痛苦的就是,发现讨论讨论经常发现大家不是在同一层面、同一词汇体系对话。这个时候就需要通过互动的过程,共同营建这个对话公共空间出来。 范畴的定义就比较难了,比如维根

  • 2012-05-17腾讯产品的用户体验(二)——腾讯软件

    by 吴寿炎 在《腾讯产品的用户体验(一)——QQ》中谈了作为腾讯帝国基业的QQ客户端的使用体验和改进方案,本文再简单谈一谈腾讯系列软件的整体用户体验问题。 如果要在QQ客户端之外再选出一个能够作为基础服务,并能够为增加用户黏度和忠诚度贡献力量的软件产品的话,