这两天在做一个协助型产品的设计,其中应用到了心理学中的利他行为。在查阅了大量资料后,有了一些个人总结,写下来与君共勉。 利他主义是自私自利的反义词。一个利他的人即使在无利可图或不期待任何回报的情况下,也会关系和帮助别人。而利他行为会使施与者和接受者同样受益。
如果你曾試圖找尋優使性的定義,可能會發現各路學者或UI(User-Interface)專業人士對優使性的定義都多少有些出入,也許因為解釋者的背景不同,有些定義徧重在使用效能,有些則徧重在使用者的心理層面,還有一些將重點放在設計流程及商業價值,每種定義都在說法及
由于手机终端纷繁复杂,各种分辨率的屏幕,各种适配不同机型的特殊规则,都对手机网站的设计提出了更多的要求。大屏幕上已有的网站向小屏幕的设备上迁移,是需要经过一些调整的,今天就来探讨三种可用的迁移方式。 拍扁式 手风琴式 棋盘式 一.第一种:拍扁式 这种形式最简单
近期自己跟同事一起在做一个网站的报表系统,之前不是做这个项目的时候,虽然也会提用户体验,但针对网站这块的用户体验,还是做了之后才有很深的了解。昨天在与朋友聊天时,他推荐我看了一篇关于网站体验的文章,现摘选一点,与大家共同学习: 网站体验,指的是利用网络特性,为
网站每一步的发展,都离不开用户的支持。我们时常邀请新老用户参与调查,了解用户真实的需求,获取好的建议。从而改善我们的产品或网站。 我们需要用户的支持,用户也需要我们的赞美和鼓励。这是双赢的一种关系。 激励机制 是通过一套理性化的制度来反映激励主体与激励客体相互
Google当然想提供更强大更好的搜索服务,所以他们在测试了长达半年之后,终于全面“变脸”了。这次变化的目的主要是要实现更强的技术、更快的结果,突出简洁性、趣味性和古怪精灵的个性化体验。Google的设计师要将一个数百万人已经熟悉的东西重新设计一番,这自然是一
前段时间在看《情感化设计》,启发很大,情感化设计偏向工业设计、软件产品设计方面,《情感化设计》重要的以”情感”为主线来讨论、阐释各种设计,不是一本设计指导用书,而是一种比较抽象的理念阐述。 做为设计师一般会有这种感触,一开始从事设计工作时,最重要的是借鉴具体设
在进入投资行业之前,我做互联网产品。所有产品人员,要做的第一件事就是研究用户需求。进了投资行业,分析了很多公司之后,发现这是一个普遍真理。 之前在创业公司和创投圈,讲得最多的一个词就是Business-Model。似乎Model对了,就能够有一个伟大成功的开端
不知道今天还有多少人知道blog的引用这个功能,早年关于这个功能讨论很多,其中有一个重点就是:这个英文被称为trackback(TB)的玩意儿,究竟应该翻译成什么。 在BBS中,当张三这个用户发了一个帖子A后,李四进行评论B。评论被很形象地称为“跟帖”,所谓跟
说到Apple的产品,相信大家脑袋上都会浮现出这样的一些关键词:”简洁,精致,高端,酷…“。很多人还没有使用Apple产品,就已经被它的产品设计所吸引了,这就是Apple的设计魅力。 Apple的工业设计一直都是走在业界的最前端。它的产品设计到底经历了怎样的一