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  • 2012-05-17读懂 iPad 的工业设计

    译注: ipad上市以来各大媒体充满了各种评论。虽然很多都是溢美之词,但是仍然不能抹杀优秀文章的价值。这一篇就是如此,这是Gizmodo的一篇关于iPad工业设计的文章,评价甚高,我们翻译此文并不代表完全认同其观点。 苹果公司的最新产品iPad很好地诠释了Di

  • 2012-05-17新产品开发思考

    写在前面:最近因一些原因思考新产品,或者说大公司里的新产品开发,有些不太成型但也又试图想得完整些的想法,暂列如下。整个产业和产品背景都被去掉了,有点干巴巴。 >>>>产品的决策路径 -产品战略 为什么要开发这个产品,即是否需

  • 2012-05-17我在QQ邮箱的这四年

    恍惚间已经工作了四年有余,很幸运刚毕业就遇到一个很好的锻炼机会,05年7月份刚成立的腾讯广州研发中心,主要负责腾讯的邮箱业务,我是在06年2月份加入到这个团队,也算是见证了QQ邮箱的整段发展经历。有些记忆隔的太久,可能时间和细节上不太准确,尽量去回忆吧。 写这

  • 2012-05-17未来人与计算机的5种交互方式

    自从个人电脑诞生以后,鼠标就成为人与计算机的交互途径。电脑的功能越来越丰富,移动性越来越好,但是交互方式却真的没什么变化。 最近,革命性的产品和发明带给人全新的人机交互体验。在产出最大化的鞭策下,鼠标和键盘终有一天会被我们抛弃。 下面这些嵌入式技术可能会改变我

  • 2012-05-17iPhone OS 4 iPhone/iPod touch应用程序界面变化详解

    苹果公司昨天推出了iPhone OS4.0 Beta版,并宣称新系统将有许多新功能推出。以下我们就将iPhone-OS4.0Beta中的应用程序功能与以前的系统作一个详细的对比,看看iPhone-OS4.0Beta中究竟做了哪些改动: 桌面环境与多任务功能:

  • 2012-05-17越简单越丰富——极简网页设计视觉呈现技巧

    如何让杂乱又咄咄逼人的网页变得轻薄简洁而美观,又需保留完整功能、同时很好的区分出重点模块?这往往是让设计师困扰纠结之源;如何更好的将多余的元素、色彩、形状和纹理剔除,保留重点并梳理清晰的视觉流动方向? 如果一个页面有太多的元素,用户将迷惑于去看哪里或误解每个元

  • 2012-05-17创造设计中的优雅与节奏

    首先是跑题的部分,最近听到“交互设计师的危机”的说法。这个话题已经有了不少讨论,比如Cooper上的文章“交互设计前途渺茫”(Alan-Cooper,被誉为交互设计之父,见www.cooper.com,它的“concept-Projects”我认为是情景应用于

  • 2012-05-17我們是在設計產品,不是做心理分析

    回顧幾年前剛回台灣接觸UE時,優使性設計/使用者中心設計概念對產業界來說,似乎是個很理想化的想法,除了外商企業外,幾乎沒有人會覺得這件事是必須被落實的工作流程。 幾年過去了,隨著一些指標企業從代工走向品牌,優使性也逐漸有成為設計顯學趨向–優使性成為相關科系的必

  • 2012-05-17让领导先满意 and 日会的价值

    1、让领导先满意 前些日子看到个段子,说CNTV还没上线的时候,内部测试,拿去给某大领导汇报。领导悠悠批示说,我看画面还不够清楚啊。于是唯唯诺诺地退下去,把码流给提上来,好让领导满意。然而领导办公室的带宽已经与国际接轨了——屁民的带宽跟不上,所以老卡,老缓冲。

  • 2012-05-17样式的作用域──页面重构中的模块化设计(一)

    模块化设计我已经提过很多了,像《 从宜家的家具设计讲模块化》、《 页面重构中的模块化思维》、《 页面重构中的组件制作要点》都是跟模块化相关的,不过之前一直没有讲到具体实现方面的内容,只是一些思维。这次重点讲一下实现方面的内容,权当到目前为止我对模块化的一些总结