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  • 2016-11-28AR增强现实技术,也许才是距离设计师最近的未来

    从科幻小说到电影,从动漫到现实世界,虚拟现实技术历经几十年的光阴,从一个构想,变成了现实世界中到处可以体验到的民用技术。作为一种全新的媒介,VR正在进入一个蓬勃发展的阶段。知名的硬件厂商和不知名的山寨作坊,野心勃勃的风投和同样野心勃勃的开发者都盯着VR这块新大

  • 2016-11-28实现 Mobile Growth 的三种关键技术

    Growth 这个概念在硅谷由来已久,《增长黑客》一书将这个概念很好的在国内普及。很多人都觉得增长黑客这个概念很神秘,病毒性营销、指数级增长这些概念挂在嘴边;其实在硅谷 Growth 是非常落地的,除了概念,大多数企业都在非常认真地探索实践。 一、Mobile

  • 2016-11-28产品经理:撰写产品需求文档的几个要点

    关于产品需求文档的几个要点,希望对你的产品方案有帮助。 「 起 」 产品需求文档(以下简称 PRD)作为产品设计过程的交付物,在一个需求的产生到实现过程中扮演着非常重要的角色。往往初级产品设计师的核心工作之一就是进行功能设计并产出靠谱的PRD。从实际的产出结果

  • 2016-11-28从智能硬件产品角度谈谈共享单车

    共享单车符合互联网+概念,属于“共享经济+智能硬件”的结合点,作为一名智能硬件从业者,想从智能硬件产品角度分析下市面上主流的共享单车。 产品业务流程 用过摩拜单车 app 和 ofo app 的用户可能会发现,这两类共享单车的体验还是有挺大的区别的,而且也挺有

  • 2016-11-28线下活动报名|增长与变现-探索实战中的数据驱动之道

    在如今的互联网时代,提到用户,最容易想到的一个词应该就是用户画像了。在这大数据的时代下,我们可获得的数据越来越多。然而面对数据,却也越来越无从下手。 如何真正做到数据驱动? 如何通过数据来定量描述我们的用户?如何在拉新、激活、转化、留存、传播的各个环节,通过数

  • 2016-11-28产品老司机都知道的“耦合性”

    为什么研发总是会和你说,这样做很复杂,为什么你的需求变动总是比预期的成本更大? 这大概是最常见的产品落地技巧吧,我们作为产品经理,很多时候不只是要考虑做什么,还要考虑怎么做。 大多数的结果都是可以通过不同的方法得到实现的,而这些实现方法其实很多都掌握在产品经理

  • 2016-11-28从产品化到商业化,产品经理如何进阶

    由人人都是产品经理与起点学院联合主办的2016中国产品经理大会北京站在北京空管科技交流中心成功举办。作为本次大会的嘉宾,何方老师分享的主题是「从产品化到商业化-产品经理价值重构」。何方老师从一个最基本的问题“什么是产品”引入,分享了他对于产品化、商业化以及平台

  • 2016-11-29支付系统设计:对账处理(二)

    可以说,对账是支付系统最头疼的事情。每一笔交易,都要做到各参与者的记录能够吻合,没有偏差。对账系统的工作,是发现有差异的记录,即轧帐;然后通过人工或者自动的方式,解决这些差异,即平帐。 对电商系统来说,每一笔交易,在所有相关主体侧都要能对得上: 交易主体,如果

  • 2016-11-29进行项目再设计时,需要知道的10个建议

    在这篇文章中,我总结了10个UX设计师重新设计项目时可以用到的建议。 1. 拥抱挑战 再设计并不是要你彻底改变产品。我知道很多设计师都面临这种情况,产品已经发行很久了,用户现在也用得很顺手。如果让他们切换到一个全新的系统,他们就得花时间去学习如何使用。 不要退

  • 2016-11-29交互设计师必备的9种能力(下篇)

    让我们继续来跟着大饼哥来看交互设计师必备的9种能力。 6. 用户研究能力 有一天突然被老大问到: “你的方案到底靠不靠谱,你有没有验证过?” 小饼突然间就蒙圈了:“哎?没有验证过。我觉得挺好的。” 老板暴跳如雷:“你觉得就可以了吗?拿出证据来!” 这里说的的验