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  • 2012-05-17如何在手机网站上清楚的传递信息

    让用户读懂你的网站是所有事情的开始,为了在狭小的手机网站上尽可能有效的传达信息,我总结了这么几条. 本文的图片是我用手机一张张截图的,浏览器为UCweb7,手机为Sony-Ericsson-M608. 1. 清楚的文字间隔 大小合适的文字间隔可以让用户在阅读内

  • 2012-05-17设计的延续性

    伴随着iPhone4的发布,iOS4也正式公布了。接下来,Android和iOS的竞争,也会变得更加白热化起来。 之前我们已经研究过了,在界面设计方面,用户的学习成本究竟会带来多么巨大的影响。对于Google和苹果而言也是如此。只不过需要明确一点的是,Goog

  • 2012-05-17数据研究在交互设计中的应用

    交互设计师一大宝贵财富就是他的经验和直觉,在大多数需要对当前设计作出迅速判断的情况中,交互设计师所依赖的就是他的经验和直觉。在互联网的世界中,最有价值的可能就是数据了。google靠数据一举奠定江湖地位;twitter靠数据开始逐渐走向成熟;每一个交互设计师也

  • 2012-05-17Twitter的设计原则

    来自Twitter的用户体验专家Mark Trammell阐述了Twitter的设计原则,包括注册流程、对新用户、忠实用户的理解等,值得一看,推荐和看Facebook如何做设计比较阅读 关注的两个数据 Twitter内部衡量产品的指标是注册用户(1.25亿)和

  • 2012-05-17产品经理怎么和程序员打交道

    经常有人问我:“嗨,费杰你好!请问阿里巴巴的需求文档怎么写?“,但很少听到人谈:“嗨,哥们你好!请问产品经理怎么和程序员打交道?”你回去稍微琢磨了一下,心里就会得到下面三种情况: 1)很多产品经理之前就是程序员,所以非常了解程序员是什么样的一个状态; 2)很多

  • 2012-05-17优化站内搜索 -让用户更容易找到所需信息

    关于如何让用户更容易地找到需要的信息,上一篇文章中介绍了使用优化网站信息架构的方式,这篇文章主要介绍的是通过优化站内搜索的方式来帮助用户找到需要的信息。 站内搜索已经成为目前几乎所有网站必不可少的一块功能,尤其在内容丰富的网站中,当用户有目的地寻找目标内容但又

  • 2012-05-17流程图和线框图的关系

    流程图(task flow)是指用图形语言的方式画出用户在使用这个产品的方法和达到具体功能的步骤。通常会把产品的使用流程作为某些任务去完成,用语言描述出想要达到的目的,每一个步骤用一个节点来表示,用线和箭头指示出每一步骤的方向和所要到达的下一个步骤。流程图意在

  • 2012-05-17网站的结构应该是可以理解的

    一个网站就是一个小小的世界,这个世界应该是可以理解的。 我们都试图去理解自己所身处的世界,是吗? 为什么要去理解?因为我们希望在这个世界中更好的生活。这是积极的,如果不,那大概就得想着怎么自杀了。试图去弄明白,这是人们有意无意间都在做的,也许有时候你没意识到,

  • 2012-05-17iPad将设计师从定式QWERTY键盘解放出来

    本文不是关于触摸屏技术的,不是关于Dvorak 键盘有朝一日取代了QWERTY键盘(也许,但不是今天)。我感兴趣的是iPad给以设计人员能够重新思考的键盘布局,给执行某些特定任务的用户做优化。 键盘的布局并不是由特定的硬件配置锁定,设计师可以自由的根据用户的特

  • 2012-05-17网站用户体验的重要性

    站在浏览者的角度考虑,你是喜欢漫天广告的网页,还是有更多实质内容的网页? 显而易见,你一定是选择后者,这是人之常情,这就是最简单的用户体验(User-Experience,简称UE),也是最直接影响你的网页浏览度的因素。很多时候,用户体验直接影响到你的网站是否