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  • 2016-11-06深度解读 | iH5产品背后的设计逻辑

    一、体验环境 体验产品:www.ih5.cn 评测时间:16年11月 浏览器:Google Chrome 53(PC端) 二、行业概述 行业背景 HTML5于2014年底定稿,此后世界各大互联网巨头以实际行动表示对新一代Web编写标准的支持。借助HTML5的跨

  • 2016-11-06流程与规范只是一个保障的工具,而不是一种方法论

    规范和流程,通常是建立在已经出现过问题或影响的情况下。 开个宗明个义 世上本没有路,走的人多了,也就成了路。 鲁迅先生写下的这段文字,其实对于所谓的运营规范和运营流程,是很有意义的。 前两天在朋友圈看到一个动态,笑死我了。 你们公司只有6个人,也在疯传张小龙《

  • 2016-11-06用户运营,如何做好活跃用户的数据分析

    今天先聊一聊用户运营中,有关活跃的基础话题。 对一家互联网公司来说,如果没有设置单独的数据运营岗,那么用户运营是和数据最贴近,也必须是最了解用户的。 用户运营核心的方法论就三个:拉新,促活和留存。拉新可以作为渠道推广单独讨论,而促活和留存则相辅相成。 非运营岗

  • 2016-11-07【人人早报】626期:贾跃亭的内部反思信,直播主播吸毒,Facebook实名化遇阻,深圳网约车立法听证等

    导读 今日早些时候,乐视对外发表贾跃亭的一封公开信,声称乐视将结束过去三年的烧钱阶段,转向经营和盈利,并对公司组织管理进行第三次调整。 过去两周,聚光灯下的乐视麻烦不断。乐视手机传出拖欠供应商货款消息,乐视商城用户预定手机不能及时发货,而乐视网股价近期也遭遇下

  • 2016-11-07电商产品设计入门(四):用产品设计来刺激用户

    都说冲动是魔鬼,但在魔鬼看来,冲动必然是它最大的乐趣所在。电商不是魔鬼,但是,欢迎冲动。 马上,又是一年的双十一,今年还继续约吗? 今年你打算败多少? 购物车满了吗? 内幕消息打探了多少呢? 最后问一个泼冷水的问题:去年,前年,大前年败的东西,都用了吗? 说这

  • 2016-11-07如何判断人性化设计?这七个原则能帮你

    如何判断一个设计是好的设计还是糟糕的设计? 大部分人在工作中可能都会遇到这样一个问题,自己做的设计究竟合不合理,人不人性化。 许多人的设计方法就是:参考其他人的做法,调整下,评审会上通过了,上线后再根据数据调整。长此以往,浪费效率。 这样的流程缺乏自己的一套判

  • 2016-11-07社交关系体系的搭建:解析关注与好友机制

    社交活动决定了社交关系的走向,社交行为辅助社交活动的实现,而社交关系、社交互动和社交行为均共同完成社交需求。 社交产品中最重要的是“联系”,而“社交关系”正式对“用户与用户之间联系”的机制支持。社交关系引导了用户社交行为的流向,控制了社交活动的门槛,承载了社交

  • 2016-11-07腾讯新音乐与太合音乐两种生态,你看好哪种在线音乐发展模式?

    腾讯的在线音乐生态类似拼接的“乐高”,接近“资本所期待的形状”;而近期“逐渐浮出水面”的太合音乐集团根植于音乐土壤,向各个环节输送养料,似是致力打造一种“花园式”生态。这是目前中国在线音乐行业发展两种截然不同模式。 一、“乐高式”与“花园式”在线音乐生态 1.

  • 2016-11-07一个成功的H5,要击中用户要害,达到运营目的

    我们都在竭尽心力想做出一个成功的H5作品。 1. 什么是H5 暂先不说“成功”如何定义,你能告诉我什么是H5吗? 我们都知道,H5是HTML5的缩写。但HTML5只是一个页面实现方式的技术名词,难道我们平日所指的就是这个技术名词吗?显然不是。 准确的说,我们所

  • 2016-11-03复杂任务引导设计:阿里云国际站上云链路设计探索

    近几年云计算的出现和高速发展,改变了人们传统与互联网的交互。如何通过恰当的设计,引导用户行为、完成复杂任务,从而提升用户体验获得更高的转化? 近几年云计算的出现和高速发展,改变了人们传统与互联网的交互。它使人们不必受到当前物理硬件或服务器的限制,而是将资源存放