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  • 2016-05-06关于用户画像的第一原理思维思考,以移动医疗产品为例

    对于如何让用户真正落地(UCD),常规的做法是构建“用户画像”。刚到一家公司做的是关于产品助理的工作,前一两个星期几乎就在熟悉自己的产品与公司的业务。在熟悉的过程中,发现产品最大的问题就是产品定位模糊。 这种模糊使得战略层驱动力不足,使我们在迭代产品时显得十分

  • 2016-05-06精品视频课程|业内首套BAT系运营视频课程,助你全面提升运营能力

    或添加班主任微信号:yplai823领取88元课程优惠券   注册用户、活跃用户、交易额,总被各种KPI指标打的措手不及,运营核心到底是什么? 那些夺人眼球、直击人心的内容都是怎么产生的?做内容除了编辑我们还能做什么? 近1000亿元成交额的天猫双十

  • 2016-05-06产品心理学 | 潜意识三部曲终结篇:没有设计的设计

    终于到了终结篇,公众号:乌合之众在此前潜意识三部曲之 《用户习惯养成记》、《探究用户的真实诉求》告诉大家如何运用“潜意识”行为培养用户习惯和探究用户隐性需求,并设计出符合用户心理模型的产品。在终结篇,公众号:乌合之众在和你来聊一聊“潜意识”在产品设计中的具体应

  • 2016-05-06工具软件社交化,一把留住或赶走用户的双刃剑

    都说社交能留住用户,产生用户粘性但是实际上社交最难搞,没有氛围的社交环境甚至能让一个本身就有用户的app死掉,因为加入社交之后,一部分用户会为了尝鲜而在刚开始一段时间去参与进入这个环境,但是会因为对社交的新鲜感而忽略掉工具本身的功能,一心不能二用。所以在他发觉

  • 2016-05-06初创公司的不可忽视的7个小建议

    我在一个互联网的初创公司待了近两年,公司的产品属于工具型产品,功能和口碑在行业中也属于领先位置,在一个圈子里待的时间长了,总结了一些可能是共性的问题。 初创型的公司,在资源匮乏,资金有限,人手不足的情况下,如何加速产品迭代,运营推广,成功融资,甚至是实现盈利转

  • 2016-05-06产品经理要重视软件测试

    软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护软件,并有效、实用的解决软件行业相关问题的软件学科。它涉及需求分析、程序设计、开发语言、数据库、软件开发工具、模式、测试及维护等方面。对于产品经理不仅需要有着浑厚的行业知识,同时也需要有着深厚的软件工程思想。具备软件工程

  • 2016-05-06社会道德背景下隐藏的暴力行业,社交公益众筹能不能形成规模?

    对于最近很火的“网络公益众筹”相信大家不会特别陌生。现在经常能在朋友圈看到大家转发的轻松筹平台上的一些公益众筹项目,更多的是得了重大疾病的求助信息,相对比起其他社交众筹项目,这类项目更容易受到转发。 最近几个朋友也和子健聊天,表示想做社交公益众筹平台,对这类平

  • 2016-05-06诸侯纷争,谁将称霸移动互联网贷款市场?

    如果把2015年看做是我国个人征信市场化的元年,那在这个千亿级别的征信市场上,借贷成为了首当其冲的战场,无论是传统金融大佬平安、还是互联网巨头阿里、腾讯,抑或是创业新秀宜信、最大黑马飞贷都使出浑身解数,准备打一场持久战。但现实情况是虽然国家近一步放宽了借贷市场

  • 2016-05-06为什么知乎的质量一直在下降?

    相信大家或多或少的发觉上知乎时干货越来越少,刷出的内容越来越少,那么到底是为什么呢,话不多说,我们从内容型产品内容的生产、分发、消费三个角度来分析分析 一、生产 知乎内容的生产模式是UGC的问答和专栏文章,在由邀请制社区转变为开放式社区以后,整体上高质量用户量

  • 2016-05-07移动产品基础模块设计规范之意见反馈

    一、什么是意见反馈? 互联网产品中的意见反馈,有的时候叫问题反馈,有的时候叫意见和帮助……当然,根据名称的不同,具体的形式也会不同,不过总的来说,他们的目的和作用是不变的。 我自己给互联网产品,特别是移动产品中的意见反馈的定义是:用户与产品沟通的渠道和工具,它