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  • 2012-05-17网页设计之四:未来发展趋势

    (一)回顾过去 随着互联网技术进步,网页UI设计也在不断演变。我们先简要回顾一下,UI方面的发展历程: (1)“远古时期”的互联网传输的只有文本 (2)后来增加了超文本也就是链接,不过依旧是文本;然后又有可视化得数据也就表格。 (3)再后来,增加了图片的二进制

  • 2012-05-17寻找梦幻城—游戏交互设计篇

    接到梦幻城这个项目,内心其实是比较兴奋的,因为游戏的交互设计变化多样挑战大,自己一直想探索。但另一方面,初做游戏交互心里也有些紧张,摆在眼前的问题马上浮现: 1.游戏设计的交互与web交互有何区别,应该怎样进行? 2.各个环节应该拿出怎样的交付物呢? 第一反应

  • 2012-05-17设计的力量:产品、体验、战略

    产品=体验 设计不应该只单纯考虑提供产品或服务,而应该采取一种以系统为导向的思维,来更好的满足人们的实际需求。设计是一种活动,包含的要素有:同理心、解决问题、思维能力和原型能力、发现可选方案。 产品的关键要素:技术、特性、体验。一个人的体验从出这些要素里出现的

  • 2012-05-17我所理解的去中心化

    我本来的标题是:社区与去中心化。写了删,删了写反复几次之后我发现我开始写的这个题目实在是太大了,大到我没有办法去写。于是,我换了一个角度,我只写我自己的认识。 前几天的时候我给他们讲了一个故事: 在一个小区里有很多新妈妈,他们要生孩子或者刚生孩子,不知道怎么带

  • 2012-05-17资深产品经理分享网站策划流程

    在互联网时代,每一个有盈利任务的企业网站就是一个互联网产品,互联网产品经理的角色从更广义的角度包括了网站策划的角色。目前除了一些比较成熟的互联网公司外,还少有一些企业将互联网产品设计的流程导入到网站策划流程之中。而下文这位产品经理分享的互联网产品设计流程对各位

  • 2012-05-17从IFutura到Verdana—看宜家字体的改变

    全球最大的家居连锁宜家家居(IKEA)更换了自己的字体,从原先的IKEA-Sans(基于Futura)改成Verdana。瑞典民间的说法是,宜家的目录册印刷量仅次于《圣经》。如此大的影响力,使得使用新字体的2010年目录册一经出版,就引起了大批设计和字体爱好者

  • 2012-05-17Checkout产品设计:一步走还是四步走

    从文字标题上来看,作者原本的意图是介绍一个通过A/B测试来提高产品性能的案例(温哥华冬奥会官方特许商品购买网站),但大家实际留下的评论以及关注重点都被集中在这个具体的Checkout设计的交互细节上。当然我也被这个我认为有些优雅的设计所吸引,因此简单翻译并整理

  • 2012-05-17马云对支付宝的用户体验评价:“烂,太烂,烂到极点”

    我的梦 2001年底,我彻底爱上了“互联网”,发现只有这里才是一个自由的、理想的、平等的世界。我告诉自己,这辈子就她了。 2003年2月15日,我决定离开郑州只身前往北京。临行前我给自己定下目标:未来6年内绝不改行,只做网站设计。如果6年后,还是混不下去,坚决

  • 2012-05-17“按钮”的状态和交互混淆

    按钮有两个属性: 1、说明。当前的属性状态文本,可预见的点击处理后果。 2、动作。处理点击用户交互。 思维模型: 比如:我们常见的“提交注册”、“点击删除”、“保存草稿”。“提交注册”明确的告诉用户:点击后,程序会提交注册表单的内容进行注册;“点击删除”点击后

  • 2012-05-17设计中的生理色差 (1)

    整理这样一篇文章,不求甚解,主要是希望进一步理解最近项目中出现的问题。公司的上层有美国人,对一些模板设计提出的质疑总感觉让人摸不着头脑。刚开始只是认为是设计中出现的问题,修改后效果并不理想。忽然想到会不会是眼睛颜色的不同造成的色差。我想灰度的感知应该是一样的(