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  • 2012-05-17手机原型设计–Visio篇

    从转入移动互联网后,一直想写关于手机原型设计的一些常用工具和设计方法,通过自己从互联网转到移动互联网的一些常用的工具使用,可以实现多种方式来做手机客户端的产品设计,以达到最好的效果。希望对于处于手机客户端设计的设计师有些帮助。原型设计的软件很多,Axure、V

  • 2012-05-17【连载一】twitter的新浪微博式创新系列之注册篇

    用新浪微博有一段时间了,前几天再去用twitter,突然有的无所适从的感觉,不能说twitter的用户体验比新浪微博的差,只能说明新浪微博更具中国特色,原本打算写一下新浪微博的中国特色之处,才发现,一个注册的触发就可以写很多,故以系列连载的形式写出,本文主要说

  • 2012-05-17产品经理,最是那自我阉割的惊艳

    本文主要想表达的意思是,敢于且善于主动挥刀自宫是产品经理最难能可贵的地方,想明白不做什么往往比想明白做什么更重要。 记得很早的时候我在微博上说过这么一条:“每个产品设计者都必须是一个善于自我阉割的完美主义者!既要想到产品每个犄角旮旯中会出现的问题及预防措施,也

  • 2012-05-17后移动时代的 Web 设计

    还记得 Wap 吗,现在还有多少人使用 Wap?后移动时代,随着浏览器技术的进步,为移动设备设置特殊站点已经不再必要。作为Web设计师,如果你能遵循一些基本的设计与布局原则,你的站点将能被多数移动设备更轻松地访问。本文讲述的是后移动时代的Web设计原则。 移动

  • 2012-05-17网页设计师,请不要独自战斗

    不管是自由职业者、小的代理机构的创建者还是站长们,我们中的大多数人都在独立战斗。数字革命的趋势就是我们独立。网络让我们能够本来需要集体一起的工作变成独立工作。也让我们不用再被地理环境约束,让我们可以在家办公。这些让我们受益的东西,也让我们变得越来越孤立。 独自

  • 2012-05-17企业门户设计的几点经验

    本人上半年有幸参与友商网的门户优化和伙伴门户的设计,因为算是部门的重要任务,自然需要投入些心力来分析设计。作为企业门户的设计,从一个设计师和交互师的角度,我首先是考虑到它的易用性,美观度,功能性,模块化,延展性。在一些细节的交互和技术的实现复杂度上,我们都需要

  • 2012-05-17Android 2.0环境下的图标设计原则

    创造一个统一外观,感觉完整的用户界面会增加你的产品附加价值。精炼的图形风格也使用户觉得用户界面更加专业。 本文档提供了一些信息,帮助你如何在应用界面的不同部分创造图标来匹配Android2.x框架下的普遍风格。遵守这些原则会辅助你为用户创造一个流畅而统一的体验

  • 2012-05-17手机软件交互设计经验分享:硬件、系统平台和设计规范的影响

    Iphone和Android系统手机风靡全球的同时,移动互联网的发展也掀起了一股热潮。最近发现身边一些朋友纷纷在做手机上的第3方应用,或多或少碰到了些困惑,也许对于做惯了基于浏览器的产品的设计师来说,有一些比较典型的要点容易被忽略,这就容易引发出:找不到手机软

  • 2012-05-17用户研究Q&A(1)

    近来,不少同事开始认同用户研究的价值,希望通过接触,理解和研究用户来获取提升产品的有效信息。这绝对是件好事,因为我一直抱持的理念是,研究并不是藏在实验室或者握在少部分人手中的稀罕货,更重要是一种理念和思维方式,只要愿意,人人都可以掌握。虽然由于背景的不同,大家

  • 2012-05-17从用户体验的角度详解iPhone 4手持信号衰减问题

    iPhone 4上市一周,除了疯狂的销售速度外,被消费者和媒体关注最多的就是它的手持信号衰减问题。一款设计如此精良的手机,竟然还要用户改变持握方式才能正常使用,这种结果着实令人难堪。首先需要说明的是,手持状态下信号衰减问题并非iPhone4独创,很多手机都会有