苹果粉丝都知道,当iPhone 1.0上市的时候,人们对于iPhone不支持多任务感到惋惜。苹果在HIG中的解释是:移动状态下,屏幕很小,内存有限,并且人们只能在一个时间与一个应用程序发生交互。 最近在做有关iPhone-APP的项目,对这种多任务处理有了些自
通常一个项目,都是由一个文案和几个美术组队作战,一开始先是大家坐一块想创意概念,这个时候,时间对于每个人来说,都是平等的,因为文案和美术的工作内容是一样的,用脑子想创意。我个人认为,想创意对文案来说是最痛苦的,所承担的责任也是最大的,要知道美术想创意,都是画面
关于网页UI,UE之类的论点文章网上太多了,更多大师将这些大师分析到极致,无论是开发领域还是设计领域,这些真正的大师所发表的文章都从不卖弄自己,更多的分析而无私的供献自己的独道见解,他们所写博文与其它政治、娱乐、商业等领域所发表的博文完全不同类型,我不是大师,
概要 腾讯高级战略经理、《结网》的作者王坚在本访谈中,介绍了如何设计成功的互联网产品,如何成为合格的产品经理,在软件研发中产品经理如何与技术人员沟通,如何获取产品创意和看待创新和"借鉴"的关系等。 个人简介 王坚,腾讯战略发展部高级战略经理,2001年毕业于中
这句话不知道是不是我的原创(文字,不是理念),我以前经常讲,同时立即得到很多人的反对,认为这个观点不仅拖长设计周期,而且严重浪费成本,由于反对声太多太激烈,在加上有“导师”说:“很多人都反对你的观点就表示你错了”!而且我掌握的都是小规模团队和公司,他们注重的是
伴随着手机系统越来越多越来越杂,以及不断的推出新的手机系统,对于手机产品设计来说都将会是新的挑战,是一套多用,还是设计多套?K-JAVA是否将死亡?WindowsPhone7能够带来多少惊艳?Android和iPhone的战争谁是胜者……但有一点可以确定,手机
有一个关于线下活动平台的策划案例,我给下属拟定了一套流程建议,也可以拿出来讲讲。 第一阶段:初期调研 当我们接到一个策划活动平台的任务,按照我的习惯,通常会先找负责此事的运营同事聊一会儿,大致了解情况。然后找大概2-3位活跃的活动组织者,2-3位活跃的活动参与
弥漫在中国各行业的心浮气躁,在互联网设计领域也不能幸免。 视觉设计在做交互设计的事,交互设计在做产品经理的事,产品经理在做老板的事,就是没人做自己专业领域的事,并且是沉下心来踏踏实实去追求做到极致。 大家都太浮躁。 比如,一个公司的网站,请了一堆设计师,都很忙
我一向认为大多数中国人是没什么创新精神的,对于这个论调,有些人要骂我,你就不是中国人么?没错,我是中国人,所以我就要说我自己,只有我们自己能承受别人的批评的时候,只有我们自己能进行自我批评的时候,我们的民族才会有进步。古语有云:吾日三省吾身,又云:见贤思齐焉、
前言 什么是原型呢? 产品原型简单的说就是产品设计成形之前的一个简单框架,对网站来讲,就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。就我个人而言,目前使用频率最多,最高效,交互效果最好的原型工具是ax