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技术研发实力过硬 | 系统软件开发 | 国家高新技术企业

  • 2012-05-17IPD-用户中心的营运建设(Web)

    “当市场窗户更快地打开与关上的时候,将研发同企业战略更紧密的联系在一起非常重要 ——威廉.斯本色” 符合用户体验的盈利产品的产生往往需要经过一个科学的持续改进的流程,并非是一次到位的结果。在整个流程的建设中,我们崇尚PDCA的管理思想,为企业建立整套能够支持产

  • 2012-05-17用户体验评估标准建设(软件/Web)

    用户体验标准是用户体验评估的重要依据,也是用户体验设计的重要参考标准。优秀的产品设计总是有一致的操作体验,易学性强,表达清晰准确,界面友好,品牌体验好,而这样的产品只有在规范的适合企业自身情况的用户体验标准指引和约束下才会产生。我们根据科学的可用性评估标准针对

  • 2012-05-1750 个便利的 Web 设计工具

    作为一个歪脖(Web)设计师比吃屎还难,不仅要考虑设计与架构,还要时刻注意各种小细节,还要扛住各方拍过来的砖头,总之,设计师的工作常常会被各种各样的问题包围,你需要一套超级便利的工具帮你解决各种消耗时间和精力 的问题。本文介绍了50个非常强大的工具,你会发现,

  • 2012-05-17手机Web app应用研究

    手机端的产品形态比PC端还复杂,研发前需要根据产品特征选择合适的产品形态,再考虑相应平台的兼容性和屏幕多样性。如触摸屏手机会在几年之内成为主流,其产品用户体验更好,但目前用户数和产生的实际经济价值可能还不如低端手机。 但是做客户端成本大,多平台是必须逾越的技术

  • 2012-05-17网站分析方法系列——分析页面区块价值

    如何在寸土寸金的首页上使页面的价值最大化,是每个网站设计者最关心的话题。 用户关注的页面长度、宽度都是有限的。宽度自不必说,一般网站都会根据自己网站最大用户群的硬件条件来设置;长度虽然没什么限制,但很少有用户有耐心看完太长的页面。 这个有限的区域相当于一个超市

  • 2012-05-17读设计看需求

    无论是交互设计还是视觉设计,处处都体现了精心布置的需求,也无论我们有多少的设计原则和这样那样的设计规范,所有的出发点都围绕需求进行。所以正确理解产品的服务定义,把握产品的功能方向,才能于大小之处设计合理于需求。 设计是需求的表达,沟通用户,准确满足用户需求的通

  • 2012-05-17别忘了“内容”也是用户体验

    Online人们搜索、浏览、阅读、跟帖、互动投票,玩游戏,甚至在线买卖交易。 这些行为都是“用户体验”,听起来用户体验似乎无所不能,造成了互联网企业致力于用户体验设计。的确,只有创造出用户愉快的网络体验,企业才能在互联网大战中立于不败。 这没什么问题,只是很多

  • 2012-05-17瞬间的快感之细节提升用户满意度

    话说土匪老湿在他的大作 《交互设计之回归篇》 里曝光了上次有意思小组竞赛我们小组分享的话题 “瞬间的快感”,但这一极具噱头的主题,土匪老湿惜字如金只用了廖廖几字作了归纳…汗,字数没够,字数没够。。。以下我将采用图文并茂的方式来说明我们的观点。 在第一个瞬间,也

  • 2012-05-17移动设备的网页设计

    为移动环境而调整一个站点是巨大的挑战。许多在网页设计上的技巧及感官效果将无法在移动设备上完好呈现,反之亦然。 移动设备是以不同的限制来尝试新事物的好地方。人们访问移动网页通常不像在电脑屏幕前那样有耐心——手持设备的屏幕要小得多,而且移动网络的连接(通常是3G网

  • 2012-05-17感想-如何“极致”设计

    Alan cooper About face 一书提供了关于设计元素可用性的测试方法:将界面中的元素一样一样的从设计中移走,直到设计的坍塌… 尤其是移动互联网设备,因为屏幕小、操作环境复杂、电量等各种条件的限制,我们似乎更有充分的理由把设计做到极致。 极致是什