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  • 2013-12-06数据篇:难以解释的数据异常

    在分析网站数据的时候,总有那些一些数据异常无法找到适当的理由进行合理解释,也许可以换个角度来看待这些异常。为什么明明数据发生较大的起伏波动,我们绞尽脑汁还是无法找到合理的原因,这些到底是怎么样的异常,是不是存在一些共性,或者这些异常是不是我们平常所说的异常,抑

  • 2013-12-07微信电影票悄然来袭,在线购票市场格局将重新定义

    贺岁档还没有开始,我国今年的票房就已经接近200亿。照此趋势,今年电影票房冲过230亿毫无悬念。电影市场近两年高速发展,分析称,至2018年,我国的电影票房将超过美国,到2015年,将达到美国票房的两倍。不得不说,电影已经逐渐成为人们工作之余的一种生活方式。

  • 2013-12-07科学地讲故事:情节与情节叙述

             小编:产品经理必备技能之一:讲故事!  讲故事最为主要的目的是让读者理解故事背后的核心信息(这种信息可能是具体的某种道理或者观点,也有可能是开放的视角或者情绪)。如果要衡量故事降得好与坏,除了测试故事是否完成了上述目的之外还有一个重要的标准,

  • 2013-12-05K歌类应用下一步往哪走?在爱唱看来,“去中心化+实时互动”值得一试

    现在K歌类应用已是一超多强的格局:唱吧坐拥上亿用户,既想跟线下KTV合作,又想进军海外市场,似乎手上有打不完的牌;主打“群社交”的麦唱获得1500万A轮,试图向在线实时演艺平台发展;强调工具性的天籁K歌A轮融资也拿到SIG数百万美元,超过四成用户来自海外;而以

  • 2013-12-054G改变游戏、视频、定位,改变移动互联网

    12月4日4G终于发了第一批牌照,工信部对于三个视如己出的运营商兄弟,毫无悬念地给了三张TD-LTE牌照,让3G时代的各一张不同的牌照成为了历史。4G时代正式到来,2014年的移动互联网,又是一片全新的光景。 手机游戏重度化 现在市场上主流的手游分为两个类型。

  • 2013-12-06腾讯电商编年史(下):统合战线后的逆袭前夕

    [核心提示] 腾讯电商经历了多年坎坷之后,终于在整合内部品牌,收购易迅,再加上呈席卷之势的微信,腾讯电商终于到达了逆袭前夕。 编者注:腾讯以 IM 起家,在门户、SNS、游戏等领域都获得了较大的市场份额,但是在电商领域却一直默默无闻。时至今日,腾讯的电商业务已

  • 2013-12-06从支付、投资、融资三个维度理解何谓“互联网金融”

    此篇文章偏理论研究,略艰涩,需要耐性细细品味。本文主要是为了整理自己的思路,同时也希望可以为业界的各位提供一个互联网金融的分析框架。 互联网金融,这个今年最火热的话题,作为一个新生的概念,目前还没有权威定义。各大媒体只要逮着互联网企业提供金融服务,或是金融机构

  • 2013-12-06打造世界上最火的10个产品,成本是多少?

    本文由 Courtney Boyd Myers 撰写, 她是 audience.io 的创始人。这篇文章讲述了她和一些网页和移动开发公司、孵化器、顾问公司还有实验室的高管接触,并谈论关于复制现在市场上非常成功的10个产品需要一些怎样的成本及资源。 10万元和一

  • 2013-12-06【人人早报】第93期:支付宝新功能曝光

    早报导语 回想小编的大学生活,每次和朋友们出去聚会啊,都会进行AA制,这样大家心里都会很开心,因为学生都不是特别有钱的土豪,每次小编特别想吃什么贵的东西的时候,都会邀上几个小伙伴,一起去品鉴。哈哈。今天,支付宝的AA付款功能也曝光了,以后的大学生活将更加好玩。

  • 2013-12-06饥饿营销的4个适用性原则

    i黑马观察到,饥饿营销已经成为当下某些公司极好的销售和市场推广手段。饥饿营销的大成者是苹果,中国的小米也学得不错,但是也有许多失败的实例。其实饥饿营销并不是新鲜事物,例如服装业的限量版就是饥饿营销的一种手段,要运用好饥饿营销,就要深刻理解饥饿营销的本质,i黑马