早报导语 这两天不断接到朋友的微信和电话询问微信封杀的事情,“是不是粉丝过万都很危险”、“是不是个人号加人太多也不行”······貌似一时间人心惶惶 早报励语 我们可以慢慢向前走,但绝对不能后退。 早报精选 【“互联网思维”大起底】最近关于“互联网思维”的文章
产品经理和设计师之间最常见也是最尖锐的矛盾就是,设计师把花了很多心血做出来的稿子放到产品经理面前,产品看了一下,觉得非常陌生和超出预期,说:“这都是些什么啊”。 (- -#),(- -’),此处无声胜有声。倒不是说这里面谁对谁错,都挺辛苦的其实,但为什么总会落
昨天,微淘宣布开放,此次在移动端开放的接口数量庞大。在开放接口推出后,开发者可以利用该功能在微淘的公众账号界面底部增加自定义菜单。淘宝用户只需点击菜单中的选项,就可以获得相应商家的个性化服务、地理位置信息或网页链接。 那到底如何使用呢?i天下网商以一些相关资料
通过一些方法来对产品进行评估和测试,我们才会发现设计、开发中存在的一些问题,然后迭代着再设计和再开发。本文要谈谈产品面世(上线)后,如何通过定性的用户访谈去评估产品的使用体验。 另外,并不是只有视觉设计师这个职位才有责任和义务去做用户访谈,一般来讲,有经验的产
清明节是中国人非常注重的传统节日之一,有关清明的专题比比皆是,如何在众多传统设计风格的活动中脱颖而出呢,这将会是一场新的挑战。 强化感情诉求 准确的把握节日期间的用户行为,把清明节打造为轻松的踏青氛围。塑造了踏青出游,“荡秋千,放风筝,插柳枝”四个清明民俗场景
如果说以结婚为目的的交友才不是耍流氓,那么偏偏有很多人需要一种耍流氓的产品来满足需求。 那么这样的产品,往往都有那些需求呢? 1.缘分 没有互联网的时候,耍流氓靠的是眼神,情书,机缘巧合。那时候人保守,妹子骚也不好意思说出来,要么忍要么滚,大部分都忍下来变成了
产品经理们开始制作网页的时候,在没有灵感的时候,除了在各大网站找灵感外,往往是需求分析以后从原型草图开始画啊画啊~画出自己想要的样子,然后再从原型工具上开始设计。今天整理了一些设计大师们画的一些原型图,大家可以看看国外的设计师们是怎样开始创作的,希望可以带给你
像目前大多数可穿戴智能设备,如手环、手表、计步器等其实都是主打极客和男性码工的玩具,可对技术挑剔与较真儿的极客有多难搞啊?于是出现了一批目光独特者——譬如PICOOC的Latin智能秤、快乐妈咪胎语仪、微蜜等想征服“软妹子”的智能“硬汉子”们。 “女人的钱好赚
手机、平板电脑和网页浏览器图像性能技术正飞速发展,那么图像质量对移动游戏的成功究竟有多重要?主机游戏领域中的图像保真度竞赛所带来的结果就是,将许多小型开发商和发行商排挤出局,那么这种情况是否也会在移动及社交游戏领域发生?是否还有其他比图像质量更为重要的元素?
不知从何时开始,国内的互联网开始真正重视起‘用户体验’这4个字,很荣幸我们一起度过这段从无到有的艰苦但又充满幸福感的日子。这期间从这个行业走出来的某些人一直带动着甚至影响着这个行的方向与深度,比如我们众所周知的:‘白鸦’‘周陟’‘唐沐’等等…… 我们都在朝着一