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  • 2014-01-172014年互联网行业将延续七大关键趋势

    【导读】 据国外媒体报道,摩根大通分析师道格拉斯·奥姆斯 (Douglas Anmuth)及其团队发布研究报告,称由于互联网行业2013年呈现的“7大关键趋势”,在2014年仍将得以延续,他们非常看好该行业在2014年的表现。奥姆斯在报告中称,2013年,美国

  • 2014-01-17该如何管理领导力和管理手腕

    我在GITC上有幸和很多公司的高管一起切磋了技术管理这个话题, 虽然叫技术管理,但是管理的道理都是想通的。那个话题一共有7人参加,赶集网的罗剑是主持人,由于我们都太能忽悠,他自己说的时间都没有了,感觉很对不起他。今天的推送会进一步解释一下我说的内容。 我见过太

  • 2014-01-17从只能“赞”开始—谈产品设计中的正能量

    最近看了一部短片,Youtube上很火的《盖章》,仅仅10几分钟的短片还是让我小小地感动了一下。题图为剧情截图照。 让我感动的不只是主人公的圆满的结局,而是一个平凡普通的的人,在本职岗位上,如何通过自己的微笑,赞美,鼓励----改变了自己、改变了别人,甚至影响

  • 2014-01-18移动产品设计之到达用户

    APP 的描述就好比是在给自己的 APP 写一份求职简历,APP 的版本控制必须在最开始就要做,push 是最基础的 APP 运营形式,需要持续优化。 继续关于移动产品设计的话题。 本来之前我是写了一个「移动产品设计概要」的纲要的,这个纲要囊括从一个 idea

  • 2014-01-18文化的冲突与产品的设计

    要做出让年轻人热爱的产品,关键是要到年轻人第一现场去。今天,亚文化群体年轻人很重要的现场,年轻人现在消费的不是简单的功能,不是简单的品牌,他消费的是参与感。 我很幸运,一直在做的几款产品都是面向我这个年龄段的人的,所以,相对轻松。很多时候,我就拿我自己的喜好去

  • 2014-01-16张小龙的“点对点”,马云的两难

    “点对点”估计会成为今后一段互联网的热点概念。它之前在微博PK门户中示现过一次,当下在电商,未来一定会渗透到每个互联网领域。 张小龙最近对新华社说了这样一段话:微信启动的是点对点的革命,对传统企业是个利好。每个企业都有自己的客户,他们需要一种通讯或者连接的能力

  • 2014-01-16原型设计第二波:如何挑选合适的工具

    产品经理在做原型的时候,不能因为别人用什么工具就跟风用什么工具。那么我们如果选择原型设计方法或者工具呢?请考虑一下建议。 了解受众: 要确定谁要看原型或者谁要与原型交互? 确定意图: 我们的做原型的想要达到一个什么的目的? 预测熟悉程度和学习难度: 你熟悉这种

  • 2014-01-16QQ空间手机版4.0新手引导新玩法

    许多同学都看过关于应用程序新手引导的分析和归纳,但每次设计完应用内的新功能界面,对于新手引导设计依然是个困扰。 如何让用户更好的了解应用程序和新功能?也许从现实生活场景去考虑,能给予我们启发: 新手引导就如同我们去一家新商店购物的系列引导,其中每个细节都影响着

  • 2014-01-16经验分享:App设计中4类便捷的单手操作

    探讨APP的手势操作前,我想先介绍两篇文章来了解用户是如何使用手机的,以及触控屏是如何感应我们的操作的。   用户是如何使用手机的 Steven Hoober在《How Do Users Really Hold Mobile Devices?》[1]一文中指出

  • 2014-01-16文本框中自动完成的应用

      近来积累了一些关于自动完成的应用方式,今天将其扩展延伸并整理了些常见的应用方法供大家一起学习。 “自动完成”的设计思路源自于Poka-yoka预防机制。是一种自动纠偏方法,在生产中用以防止人为失误发展成为最终产品缺陷。 网页设计中自动完成在输入框