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  • 2014-01-22何小鹏:移动互联网不得不看的5个大坑

    [核心提示] 这是 UC 创始人何小鹏在 PMx 沙龙上的一次主题演讲,货很干,主要观点有:权威跟经验不靠谱;先超后抄不靠谱;极客用户也不太靠谱;光看数据不靠谱;单点的专注不靠谱。 口述:何小鹏 UC 优视创始人、总裁 整理:创新派 移动互联网创新的那些坑,实

  • 2014-01-22用户什么时候会注意到页面右侧的信息?

    从以前很多的可用性测试结论中我们都能认为,用户其实是很少去关注页面右侧的信息的,以至于用户其实忽略掉了很多我们提供给他们的引导路径。Peter Collins (Managing Director, WUP Ltd) 这个人呢组织搞了些实验和测试,发现实际上,

  • 2014-01-22解析社交游戏设计之用户留存率

    社交游戏开发商和发行商经常会讨论社交游戏的三大特性,即病毒性,盈利性和留存率。本篇文章将针对用户留存问题展开研究。 用户留存率,也被称为用户粘性,可以说是游戏设计的基本要素。我敢保证,那些前社交游戏设计者(包括我在内)常常会因为自己精心制作的游戏变成了发行商任

  • 2014-01-22产品免费了,然后该怎么做下去?

    随着互联网免费大军潮的推进,越来越多的人开始着眼于免费产品,有投入就需要回报的产品该怎么存活并盈利?且看以下: 免费模式成功的有利条件 托尔斯泰曾经说过“幸福的婚姻各个相似,但失败的婚姻的不幸福千奇百怪”。这句话用到免费模式上来,一样的成立。几乎所有的免费模式

  • 2014-01-22【Cookie晚报】互联网思维?!

    2014-1-22 Cookie晚报(互联网思维?!) 晚报咸鱼:拉着庞大的传统身躯想要凭着互联网思维将自己塞进It界,老板们,你们是猴 子请来的逗比么? 1、黄太吉的互联网思维 评:一个卖煎饼开了个微博就叫互联网思维了? 2、微软要做智能电梯 评:除了上下还

  • 2014-01-22Android界面与交互设计原则

    译者按: 在iOS HIG已经强大经典了N年之后,Android终于推出了一套比较系统的HIG(大概是为了配合Android 4.0 Ice Cream Sandwich)。仔细比较两套HIG的“设计原则”部分,发现完全是截然不同的两种风格。iOS HIG走的

  • 2014-01-22互联网思维?12306其实很牛气!

        导读:年关将近,随着一大波又一大波的人天天刷票也看不到回家的希望,又加之各种对巨无霸黄牛的炒作,12306果断成为被上与被骂的最多网站,可是你们知道12306有多努力吗?攥着在家里刷了一天才抢到的无座票,你也许只剩下回家的喜悦,你可

  • 2014-01-23【人人早报】第126期:百度盛产光棍男,你家人知道吗?

    早报导语 百度国内一家大型的互联网公司,互联网永远跟IT男分不开,中国从事IT行业的男女比例基本上维持在5:1左右,有可能有些公司会更高。做为IT界的大公司百度,应该会超过这个比例吧。据科学统计百度人口强烈的阴阳失调。让我们一起来看看吧。 早报励语 感谢那些曾

  • 2014-01-23从用户行为看移动营销7大趋势

    如何理解移动互联网? 对 未来来讲,移动互联网就是一个移动的经济。数据表明,到2013年移动设备连接数大概是68亿,很多人通常都有2部以上的移动设备。2013年全球移动广 告的增长数大概有79%。目前的移动经济,包括电信运营商,移动互联网相关的产业,它所占的全

  • 2014-01-23移动开发者:拿什么和BAT共舞

    接 下来的一年,互联网+传统行业或许将成为一种趋势。就像最近海尔跟阿里巴巴展开的线上合作,一天卖出去的量相当于之前一年半的量;不少软件公司也开始走向 线下,比如推硬件,美图秀秀就在今年推出了自主品牌的手机;还有第三方建言专注女性生理工具的大姨吗,推出自有品牌女