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  • 2016-12-05当功能设计基本完成,如何保证你的功能有良好的用户体验

    巧妇难为无米之炊,为提升用户体验,需要的是“做的更多”与“做的更好”。 当产品进入相对成熟的阶段时,满足用户需求的使用功能已基本齐备,用户行为流程也已完善,剩下还可继续深耕的便是“用户体验”。用户体验着眼于细节,使产品变得紧凑与顺滑,能够让用户以最舒服的方式使

  • 2016-12-05运营实战指南|深入浅出内容运营

    我在《运营实战指南》一书中总结的运营知识体系有一条暗线:**说动用户和说服用户**。内容运营就属于说服线、是让用户心服口服的引擎。本文就来从基础层面来深入浅出的讲解一下内容运营。本文为基础篇。 资讯、内容、内容营销、信息 内容的含义很广。 凡是我们看到的都可以

  • 2016-12-05支付系统设计:应用内支付(五)

    应用内支付指使用手机操作系统自带的支付功能来支持支付。目前国内主要的应用内支付有 Google Pay、Apple Pay、小米支付、华为支付等。 其中Apple Pay是典型的一个应用内支付,Android平台的各种支付也一般是沿用Apple Pay的设计。

  • 2016-12-05知识付费领域上演“四国大战”,下一代学习方式正在到来?

    “省时间、容易学,学得爽、大咖多,有归属、可持续”,这将成为喜马拉雅、在行(分答)、知乎、得到们未来的决胜高地。 阿飞刚刚大学毕业、在一家互联网公司打工。清晨上班的路上,他会在喜马拉雅上听着罗胖的最新音频。到了办公室闲下来的时候,他会打开人人都是产品经理、钛媒

  • 2016-12-05全新Uber APP改版背后的设计思考总结

    声势浩大的改版设计总使人望而生畏。有太多变化与未知,有可能会失败。但我们知道,如果想要打造未来,我们就得欣然接受挑战。这就意味着不仅仅是在外观上下赌注,也是在重新想象整个流程。 Uber原本的主旨很简单,“按下按钮,搭上一辆车。”你不必设定目的地,也不必选择产

  • 2016-12-05ofo除了吐槽,我们还能做些什么?

    ofo走出了校园市场,但是其简单粗暴的设计却引来各种吐槽,到底这样的商业模式该如何更好的落地? 最近,ofo走出校园,简单粗暴的设计引来各种各样的吐槽,详细的文章可以看看《深度|共享单车商业模式分析之ofo:台风停了一分钟,猪摔死了》。总结起来,由于单车上缺乏

  • 2016-12-05面对设计评审,我们该有哪些正确姿势?

    通过这个简单的指南,充分利用你的设计评审环节,去了解每个阶段的预期分别是什么。 我们都经历过这种——你召集了一帮人,来评审你最新出炉的设计方案,而你期待着迎来一场高质量的,充满真知灼见的高效讨论。然而,并卵~有俩人在角落里争论着“汉堡包”菜单该怎么调,一个人闷

  • 2016-12-05三种常见的任务管理方法

    这篇文章源于NEXT上推荐的一本电子书,主要讲述了一些任务管理的方法,以及如何运用这些方法。其中针对看板、敏捷和GTD部分我专门摘录出来进行了翻译,一方面留作存档,一方面也希望对读者有所帮助。 看板 看板是二十世纪四十年代由丰田发明的,如果你用过Trello或

  • 2016-12-05一份良好的需求文档,应该包含哪些部分

    一份良好的需求文档,可以很好地传递产品经理的思路,更好地实现与开发的沟通。 一份可读性强、文脉和思路清晰、流程和功能阐述明白、页面元素、输入和输出都定义明确的需求规格说明书、通常都是需要经过几次持续的迭代和梳理,才能逐渐完善起来。 到底需要迭代几次,就取决于你

  • 2016-12-01只要三句话,炼成商业分析能力

    商业分析是一种很宽泛的能力,大到咨询公司、企业智囊,小到烧饼店铺老板、淘宝店主,或多或少都具备商业分析的能力。 商场永远是未知多于已知,失败多于成功。商业一直在变,不变的唯有变化本身。从最近十多年看,最波澜壮阔的改变,是互联网汹涌地冲击各领域的商业模式,老旧的