在视觉设计工作中,大家总习惯将重点放在图标和色彩上。但实际上,作为一个阅读类app,思考如何让文章更易于阅读是和图形、色彩处理同等甚至更为重要。 在设计工作中,如果有100个人就会有100种设计理论,我认为并不能总结出一条绝对正确的理论。但是,如果完全没有什么
我对于综合平台做旅游电商不是不看好,而是觉得创新不足,仍然是一味地拼杀价格,在内部作为一个部门很难做到精细化运营,最终也就没办法做到更高的客单价、更细分的市场、更精准的人群,发展空间有限,这个结论现在看来似乎是正确的。 传统在线网站的核心运作模式多年来一成
距离去年3月27日锤子科技公司发布Smartisan OS已经过去一年多的时间,就在今天,罗永浩宣布锤子科技估值达到10亿,这对一个截至目前为止还没有推出实质性产品的公司来说是莫大的肯定。 不过这一年多以来,包括最初Smartisan OS Beta版的适配延
近年来我们已经仔细的研究过了以儿童为中心的设计。研究的主要原因是为了给目标群体为儿童的设计师们创造一种意识。在没有目标年龄用户群参与的同时,成人设计师是无法为孩子们设计游戏、网页以及应用程序的。 当然,成人的经验是复杂的,我们总是去增加一些颜色和玩偶,同时简化
经典的大众传播学理论有这样的概念切割:传者、受者,一般来说,传者被定义为内容生产者,受者则为内容消费者。传受双方不是不可以转化,但相对来 说,阵线泾渭分明。传者一般指的是机构媒体,而受者则为“大众”。整个大众传播的过程是由点向面的发散过程。至于受
这几天读了本书,内容不多,但是都是经典,简单粗暴的叙述iOS交互设计的要点,感谢作者和译者,书名:《iOS Wow Factor》。 一、iOS的拓补结构 1、默认层 这一层包含了所有的应用程序图标和图标dock,并且这一层会接受来自用户的大部分交互。 2、隐
买了本《设计之下》,是搜狐UED团队写的书,挺好的。今天又拿来体会了下,顺便摘抄点下来,算是读书笔记,感谢搜狐新闻客户端UED团队。 一、解析需求 1、交互设计的五要素 人、动作(情感、典型、策略、用户研究、流程、动机)、环境、工具、目的 创起来的流程是这样子
现在对网络广告(尤其是网页展现性的 BANNER 广告)研讨和利用实际上还不够深刻,依据上述网络广告的四个实质特点。因此网络广告所应具备的一些上风还没有充足表现进往,从网络广告市场各种网络广告情势份额的变更也可以反应出这种状态。对于搜索引擎广告,由于在多个方面
在国外,P2P网络借贷原本指个体和个体之间通过互联网平台实现的直接借贷,平台仅为借贷双方提供信息流通交互、撮合、资信评估、投资咨询、法律手续办理等中介服务(有些平台还提供资金移转和结算、债务催收等服务)。 从2006年被引进国内,P2P逐渐被人们所认识和接受,
4月15日消息,顺丰速运已经开始低调运行闲置物品分享平台“顺丰分享”,并同步上线了移动客户端。 据顺丰分享内部人士介绍,顺丰分享于2013年10月22日正式上线,定位于“物与物交换的公益平台”,鼓励用户之间分享闲置物品。顺丰分享具体的操作流程是,用户分享出自己