成都小超人网络科技

技术研发实力过硬 | 系统软件开发 | 国家高新技术企业

  • 2014-04-17【Cookie晚报】假扮大兵被基地绑架

    2014-4-17 Cookie晚报(假扮大兵被基地绑架) 晚报咸鱼:一位宅男多年假扮大兵被基地绑架,不作死就不会死啊,有些人不是 你以为你就会成为,有些事不是你想了就能做,光做梦不做事,基地都不放过你 ! 1、快播:将清理涉盗版与低俗内容 关闭qvod服务器

  • 2014-04-18移动社交的润滑剂– 新版陌陌推“谁是卧底”群组互动游戏

    移动社交正在变得越来越丰富多彩。微信和陌陌先后推出了自己的社交游戏平台,游戏与社交的结合,极大的提升了移动社交的活跃度。 从之前微信和陌陌推出的移动游戏来看,更多是赋予游戏社交性,提升游戏的可玩性,进而带来收益,微信单款游戏破亿的收入很好的说明了游戏是社交产品

  • 2014-04-182014年移动应用交互设计10大趋势

    在移动互联网飞速发展的这几年,每年都会有一些新鲜的设计趋势涌现出来。2014年,又有哪些新的设计趋势脱颖而出呢? 百度MUX有一群关注趋势的小伙伴,从大量的APP中去发现设计范式,挖掘设计趋势,预测出2014年在移动产品中会被广泛应用的十大交互设计趋势。希望

  • 2014-04-18超赞!来自BEHANCE的25款优秀的UI界面设计

    界面设计是用户体验里非常重要的一环,小至手机端的程序,大到电脑上的软件,都有它的参与。UI设计师就是为此而生的。给用户创造愉悦的使用体验是设计师的初心,今天我们收集了一组优秀UI设计,涵括APP以及Web的界面设计,希望能给你带来灵感 :) UI Design

  • 2014-04-18社会化电商,谁会成为最后的赢家

    电子商务一 直是生命力最强,规模最大,前景最广的互联网产业领域之一。从最初的阿里一家独大;到后来的团购网的兴盛,爆炸式增长,没落沉淀;再到现在的京东、苏宁等 一批综合类电商平台的崛起以及一批垂直电商的成长,似乎已经填满了国内的电商平台需求。不过互联网上格局,总

  • 2014-04-18不是人人都是产品经理,我对产品经理这个角色的想法

    【编者按】以下内容来自ux@me,作者本来只想写写我见过的产品经理, 没想到花了三天时间写出这么多. 权当成对自己几年工作里的一些想法的总结吧. 欢迎大家和我讨论。摘录如下: “产品经理”, 一个重未被真正定义的争议角色. 他有时是模糊的, 有时却又清晰无比.

  • 2014-04-16游戏LOGO它应该长哪样?

    很多人会觉得游戏LOGO设计应该是件很轻松简单的活,其实它真的是件轻松好玩的活。但鉴于近期国内游戏LOGO设计出现山寨门,抄袭门,等等的问题,我还是觉得有必要在这里跟大家分享一下我对游戏LOGO的一些认识和看法,以便大家将来做游戏LOGO能轻松好玩些。本人不是

  • 2014-04-16新的APP演示良方:GIF动画

    每种事物都有回归的本能,长期以来,GIF动画在开发者当中,失去了它的统治地位,不再受欢迎,不再通用,近期它摆出了回击的姿态。尽管还是一如既往展示图像序列,但它不再像当年那些生硬的低画质视频,没有粗糙简陋的过渡效果。如今,GIF动画能够通过抢眼的效果和流畅的过渡

  • 2014-04-16精益设计:“纸上谈兵”的说服力

    精益设计:根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。 作为设计师,你是否遇到过这样一种情况。与客户沟通时,你以为和他达成了共识;而当你输出了很完整的设计稿,他却愁眉苦脸的告诉你,这不是他想要

  • 2014-04-16目前的可穿戴设备有哪些不足?

    原有的手表,不仅是看时工具,而且能够衬托气质,显露身份,成为人们愿意带甚至喜欢把玩的东西。而智能手表在人们购买意愿上,还有很长的路要走。这里先引援一篇腕表老师黑炮对于智能腕表的看法>>智能腕表 - 智能为先?腕表为先?,见下文,从屏幕大小与交互的影