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  • 2014-08-12互联网如何一步步“毁”了我们的生活

    互联网技术和信息通信技术一直以来被视为第五次科技革命,这场革命自发生至今,以不可阻挡之势彻底将人类生活搅了个“鸡犬不宁”。今天,互联网已蔓延至人们生活的每个角落,可谓无孔不入。当我们享受着移动通讯和网络购物带来的便捷时,互联网对现实生活带来的困扰也愈发凸显,以

  • 2014-08-12维持社交媒体与用户互动的五种方法

    现在很多负责推广的朋友都会抱怨说官微很难做,因为作为官方微博或者微信, 你的企业定位已经确定,产品也确定,用户对你的印象也基本框定,所以你能给用户提供的很少,别说让他们主动来和你交流互动,就算让他们关注你、支持你似乎 都很难,用户认为官微带来不了什么真正的价值

  • 2014-08-12APP推广如何突出重围?流量营销或是新出路

    流量经营不仅仅意味着运营商经营思路的转变,对于要进军移动互联网的企业来说,更是一个“博出位”、迅速抢占入口的利器。未来必定会有更成熟的产品模式精准覆盖用户,谁掌握了其内核并与自己的企业紧密贴合,谁就率先迈入了胜利之门 火热的巴西世界杯刚刚落下帷幕,与往届不同的

  • 2014-08-12全方位剖析游戏社区!专访腾讯TGIDEAS设计总监李若凡

    在IXDC大会上,针对游戏社区产品的设计思路,葡萄君专访了腾讯游戏官方设计团队TGideas设计总监李若凡。 李若凡指出,内容是社区产品非常重要的部分。把玩家聚合在有权威的区域,重视社区的内容产出和体验设计,是良好游戏社区所不可或缺的。现在以百度贴吧为代表的很

  • 2014-08-12电商社区化布局升温 O2O实体店长势骨感

    广州海珠区客村东大街的“生利”便利店,门前窄道上人来人往,但摆在店面最显眼位置的“开店宝”,却很难引起路人及顾客的兴趣。 瞄向社区电商的不只拉卡拉。今年 5 月,顺丰快递在社区开 “嘿客”,试水电商 O2O,抢占社区资源。 今年 7 月初 1 号店宣布,在上海

  • 2014-08-12乐视手机:杀入红海 进展咋样了?

    处于风头浪尖乐视再次爆出重要消息。搜狐IT获悉,乐视手机团队已经组建完毕,由原联想集团副总裁、MIDH中国业务部总经理冯幸统筹。乐视首款手机将采用魅族常用的三星平台,这与原魅族副总裁马麟加盟有直接关系,目前方案并不支持4G。值得关注的是,乐视手机多款工程样机都

  • 2014-08-12产品设计中界面的过渡效果处理

    设计师都爱雕琢细节。多数时间都用来折腾像素级的按钮、表单样式、设定字体,还要把图标打磨得像图钉一样锋利。很好,满分,大家请继续保持。 但是,还需要考虑一点,它们除了静态组合之外如何相互结合。按下按钮,表单就……直接出现吗?滑动删除一个项目,它就直接消失?那太奇

  • 2014-08-12P2P下一站:细分行业

    大热之后大同。 这样的规律似乎在以短时间爆发为特性的事物上随处可见。当前竞争日趋白热化的P2P行业已然就面临着创新能力后劲不足、行业发展现短暂性瓶颈的状况。 业内人士纷纷表示,P2P网贷行业仍然存有很多问题,如人才泡沫,产品同质化泡沫等,引入供应链金融乃至供应

  • 2014-08-12从人人网开心网新浪微博到朋友圈,和以后别的什么

    小编导读:从人人网开心网新浪微博到朋友圈,以后也一定会出现其他的社会化媒体。任何一个社会化媒体都是从熟人开始,然后迅速膨胀失控的。也就是说,指不定哪天,我们也会厌烦朋友圈。而屏蔽发孩子照片的朋友,只是一个开始。 关于社会化媒体的一些思考 做市场做了 3 年,运

  • 2014-08-11腾讯陈磊讲产品:3-5个人做不好的事,30-50人做更烂

    好的团队,是动态迭代成长来的,3-5个人做不好的事情,30-50人做的更烂。高举高打的失败概率非常高。动态运营关键要素:1.小步快跑——快速求证对用户猜想;2.灰度发布——在黑与白之间,能够平滑过渡的一种发布方式;3.大系统小做——分进程,尽量保证进程的功能单