一款产品如能有效的触发用户的动机,紧紧扣住用户需求,那么或许产品用户体验很差,也会吸引一波人趋之若鹜。
有时候我们总是自以为是的为用户改变某些流畅或者增加了某些新功能,但是往往并不能准确的评估这些改变的背后是否真正地提升了用户的体验。文章就介绍了一种评估用户体验的方法,希望大家能够有所收获。
互金产品交互设计有其特殊性,比如流程偏复杂、错误包容度低、迭代偏保守、信息层面限制多。互金平台投资三大要素收益、安全、流动性中安全应该排在首位,而设计的优劣会直接影响用户的安全感受。
本文作者将从具体元素和实践的角度,来帮你梳理游戏化设计的具体细节。enjoy~
本文作者主要分享的支付网关设计,即商户业务系统的支付板块设计。enjoy~
最近在思考内容型产品的社交化方法,接触到一个概念——蜂巢模型,这个模型从7个角度讲述了社交型产品的设计思路,这篇文章我们就来聊聊这个模型的用法。
随着 AR 的发展和这些年的工作学习,我收获了不少 AR 产品相关的设计知识。在这里,我想跟大家分享关于 AR 眼镜软件产品设计,希望能对大家的工作有所帮助。
最近在读Steve Krug的Don’t Make Me Think,本文基本是自己的读书笔记第二篇,拿出来做下总结和大家分享一下。想看第一篇的小伙伴,可点击查看。
本文大多会以互联网金融产品为例来说明许多安全体验的问题。下面,本文作者将跟大家简单聊聊安全体验的问题。
由于后台产品往往具有复杂交互逻辑,因此相比于前端产品更容易发生操作错误,所以其容错性设计就显得更为重要。