小超人教你如何包装自己UI设计作品
UI 设计师该如何展示自己的作品集?可千万别被网络上那些精美的一图流欺骗了。今天这篇是实实在在的干货,教你如何包装自己的作品,如何展示给面试官看。这里讲的包装,并不是说要让自己的作品集看起来炫酷狂拽,而是让自己的作品有一个完整的过程。
本篇文章只适合求职 UI 职位的朋友以及 UI 想要转 UX 职位的朋友。
那么什么是UI ?什么是UX ?很多人觉得UI 设计就是美工,就是画图。 exucuse me?看我不打死你。
UI 和 UX 是不能分离的,没有好的UX,再美的产品也没人愿意用,同理,没有好的UI ,再好用的产品也没人想去尝试。
所以,请谨记,UX和UI 是密不可分的。
1. 设计流程
设计流程会让面试官觉得你是一个专业的设计师而不是美工!!!
各位朋友可以看看自己的作品集,里面有没有至少一个项目有详细的流程介绍?
根据本蛋的长期偷窥,很多UI desingers的作品集往往只有最终效果图,能有一些Wireframe 的都是少数。我的观点或许跟在座的有些不同, 我认为作品集不应该只有这些最终的炫酷狂拽屌,而且应该让看你作品集的人知道,你这些炫酷狂拽是怎么来的。
所以,就涉及到了所谓的设计流程。
看到这里,你可能会想说:宝宝就是面UI ,根本不需要什么过程啊,好不好看最重要。
对于这个疑问,本蛋只想说,针对不同的公司,需求可能不同,但是如果你想要真正进入IXD 这个行业,对于UX的了解是必须的。或许你已经了解了UX,但是你作品集里并没有体现,那么这不就是埋没了你的才华吗?
一个清晰的设计流程,不仅可以让你轻松的去讲解你的设计,同时,还可以让面试官觉得虽然你面试的是UI,但是同时你对UX的了解程度可以让你很好的去和UX设计师合作。
看到这里的朋友,可以看看自己的作品集里有没有一个项目包含了完整的设计流程?如果没有,本蛋这里会举一些例子来告诉大家怎么来“完整”自己的项目。
设计流程有很多种,大同小异。而如今,开发和设计开始紧密结合,很多公司在招聘的时候就会提到一些开发的方法,所以今天我要讲的设计流程中会提到一些开发流程。他们分别是Waterfall (瀑布流式开发)& agile(敏捷开发). (划重点啦)。而如今agile成为主流的开发流程方法,虽然我们不是程序猿,但是我们同样可以在面试的时候提到这些这些方法,让面试官觉得你不仅只是个美工。
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