理解和实践:产品设计初体验
2015-01-13 09:0051
互联网设计原则
三秒钟原则
基于F的图像浏览有三个特征,受限用户会在内容区的上部进行浏览;其次用户实现下一一段距离后在小范围内横向浏览;再次用户会在内容左侧快速向下浏览。
遵循以上规律,网站设计者应该把最重要的文字信息放在这个区域,才会在三秒内给用户最深的印象。
三次点击原则
用户在三次点击后,仍然找不到信息和完成网站功能的时候,会放弃现在的网站。这个原则给我们的其实是,产品应有明确的导航,逻辑框架和后续站点的层次结构。
7+-2原则
人记住的事物的个数在5~9个事物。7+-2原则,这一原则经常被使用作为限制导航菜单选择到七个的论据,这个布局的直接指导意义如下:
1、避免喧宾夺主。
2、一个页面的信息量应该恰到好处。
帕累托原则80/20
用户使用频率较高的部分往往是网站20%的部分,把这部分调整好可以稳定80%的用户。
80%的问题往往存在于20%的空间里,对于这种重点环节,应集中精力进行测试,提高工作效率。
费茨定律
用户体验与移动鼠标的距离和目标区域大小的关系。
设计分页的时候尽量把字码设大。
黄金分割的永恒之美
大段比小段比值1:1.618;
九宫格交线的点。
用户心里在想什么
把握用户的阅读心理
eg:
1、来访的目标内容放在最显著的位置上。
2、有一目了然的导航。
和用户建立信任关系
让用户心里有牵挂
削尽冗繁留清瘦:探访产品的简介之美
对称
旋转对称
反衬对称
平移对称
对比
大小之美
颜色对比
紧密与留白 密不透风,疏可跑马。
作者:溪离欣洛;via:简书
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