给新入行的UE设计师十条忠告
好了,废话不多说了 这是我最近的一些工作总结。虽然是13年写的,但相信对新入行的设计师有很大帮助,干货直接奉上。。。
1. 最佳的应用设计是看不见的,不要让用户感觉到他所处的界面存在,应深刻理解受众及其目标,并把用户的当下任务摆在中心地位。用户只想要一个简单易用的应用,所以你的设计目的就是让每一个元素物尽其用,不会让用户感觉应用很复杂,更重要的是千万不要让用户去思考。
2. 即使用户再喜欢你的应用,但是他们也不会全心全意的投入去体会你所设计的每一个微小的细节。可是一定要记住,好的应用的前提必须是赏心悦目,每个界面元素都需要专注于用户当下所需。
3. 我们开发APP的目的不是开发已成熟的市场,而是去寻找那些未开发过的土地,将所有精力集中在那些全新且被用户所需要的产品上,如果你真的想要再做一个手电筒应用,那么请记住你的你的应用与同类应用有何不同,用户凭什么要用你的?
4. 当你的应用能够解决问题,用户才会使用你的应用。而视觉层次方面可能是应用的一个重要组成部分,但它绝对不会决定一个软件的成败。
5. 当你在计划方案时,一定要谨记:越是注重用户的某一项功能需求,应用就越容易成功,完美的应用只专注于一项它所擅长的工作。
6. 永远记住,视觉绝对要让步于体验的易用性。如果视觉与效果太过炫丽,那么这款应用是失败的,因为它喧宾夺主影响了功能,它让用户无法将注意力集中到一点,无意中减缓了用户完成任务的效率,会让用户体会到挫败感。
倒不如扁平纯色来得直接,风格既清新又可减轻程序员的代码工作量,进而缩短开发时间。
7. 不管你的应用场景有多么特殊,但一定记住你所开发的应用是要去取代计算机,且让用户在移动的环境中觉得方便且易用,不管你是要完成一个微任务还是要查看附近的状况,或许,你只是无聊打发一下时间而已。
8. 研究发现,用户很排斥去用手指多点操作。多点触摸模式不适合在移动应用中,所以在开发应用中时尽可能使用户去单手去操作,或者为单手操作优化。
9. 虽然手指可以划到整个应用的屏幕,但是只有3/1的屏幕内容是我们真正所容易触及的,也就是拇指所正对的屏幕左下角。而相对来说,右上角与右下角则是用户最难点击的区域,所以我们应该考虑把那些最不常用的控件放在右上角去。
10. 要小心的排布好屏幕上的任何信息,尽量使用大控件、漂亮而醒目的风格,再是解决上处处做减法,秉承少就是多原则,并且时时刻刻为用户着想,让用户多选择,减少输入。你不能期望大家在你的界面上花时间,因为市场上会有很多与你相同的应用,你懂得。
来源:ui中国
-
微信创始人张小龙首次公开演讲(官方无删减版)
微信创始人张小龙首次公开演讲(官方无删减版) -
如何通过APP看到产品战略层面
产品经理拿到一款产品的时候,不能只能看到表面信息,而是要能看到产品背后的信息。 -
基于用户的“真需求”创新产品
产品创新是保证企业在竞争激烈的市场上长久生存的关键,今天,我们就围绕产品创新和用户研究分享一些看法。 -
有一种交互设计研究验证叫“设计走查”
如何在最短的时间内对自己的产品做出检验,确保其在定位、设计、营销计划等多个环节,在可视范围内是正确的,需要一套比较科学、完善的方法去做出检测。 -
你为什么离不开微信?
张小龙说用完即走,你却爱不释手; 到底是什么让你离不开微信? -
移动互联时代APP的发展方向
现在我们已经走上了移动互联网时代,无论是企业还是公司,都会经过网络竞争中争取有利的优势,较为传统的产品竞争逐渐向互联网竞争转型,出现了很多数据云大数据等等 -
AI 时代产品经理的机遇和挑战
AI 时代产品经理的机遇和挑战 -
前1%与前10%的产品经理差距在哪?
前1%与前10%的产品经理差距在哪? -
你有哪些策略应对不断的需求变更?
你有哪些策略应对不断的需求变更? -
如何运营天猫【十亿俱乐部】商家页面?
如何运营天猫【十亿俱乐部】商家页面?

