近日看过很多竞品分析,就是奇怪为什么大都是APP的,很少有关于网站的,就尝试写了众筹网、京东众筹、淘宝众筹的竞品分析,观点稚嫩,恳请指点。 行业分析 市场规模 2014年中国权益众筹市场融资总规模达到4.4亿元,同比增长123.5%,预计2018年权益众筹市场
场景:假如现在你负责的 App 中新增了一个功能叫「积分商城」,由你来决定这个功能该放在 App 的哪个位置,你会怎么放?(请大家带着这个前提去思考问题) 不知道进来看这篇文章的是不是都是自家公司的 App 中有「积分商城」的,但我相信你对这个问题应该也跟我一
短信似乎和“人与人沟通”的产品定位渐行渐远,但是依旧在生活中扮演了很重要的一个通知渠道的作用,而验证短信就是其中很大一部分。 验证短信 此类短信作用是发送验证码,进一步作用是验证操作人是否持有应有的手机号 这样的验证短信该怎么写? 2.1 验证码是该类短信的核
之前Axure官方有一个原型在线分享演示的平台,用户可以直接生成原型到Axure官方平台,方便用户提供演示:http://share.axure.com(你需要注册一个账号) 但是在移动端上如何演示Axure原型呢?一直以来都很蛋疼,需要要靠一些第三方软件的方
一、Axure交互 Axure交互是指把静态线框图变成可点击的交互式HTML原型的功能。 每个Axure交互有三个基本的信息单元组成,即When、Where和What。 When:什么时候发生交互动作? 在Axure术语中,用事件(Events)来表示When
使用选项卡(Working with Tabs) 设计师能够使用选项卡管理正在设计的 PaintCode 文档。每个选项卡包含多个正在设计的画布。 第一个选项卡——称为样式表,它非常特别并且提供给设计师通向样式表的目录——一个集绘制、颜色、渐变以及其他设计资源
代码生成(Code Generation) 当设计师设计的时候,PaintCode 会即时生成图像代码。有几个设置影响着代码生成。设计师可以使用中间工具栏中的这些功能,直接生成所需要的代码。注意,设计师能够拖动中间工具栏或上或下,按照设计师想要的方式生成代码。
使用变量(Using Variables) 和颜色和渐变一样,变量也是设计师能够在 PaintCode 文档中使用的一种库项目。 变量可以使数字、文本、布尔值(逻辑数值)、点、矩形、大小,甚至是颜色、阴影和渐变。设计师能够将变量与画布中的图形属性相连。 例如,
调整大小限制(Resizing Constraints ) 设计师能够在检查器中使用 缩放约束(Resizing Constraints)来定义图形调整行为。 这个约束定义着图形和框架之间的关系。主要有以下 6 种:靠左,靠右,靠上,靠下,宽和高。 在定义图形
产品工作中总能碰到很多困惑,因而有了些许执念,为了放下,为了走得更远,我选择写字。 每天都能接到很多产品需求,有人直接到工位上提需求,有人通过微信提需求,有人通过QQ提需求,有人通过邮件提需求,还有人在卫生间里跟我提需求。 如何判断一个需求从左耳进,然后是右耳