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  • 2016-04-24一款受人喜爱的好产品究竟需要什么?

    打开手机的应用商店,你会发现里面各种琳琅满目的产品,让你眼花缭乱,目不暇接。 苹果的app store里共有150+万个产品,海量的产品都可以提供给用户,但用户手机里的app 一般就那么几个。这不禁让我思考一个问题:一款受人喜爱的好产品究竟需要什么呢? 经过仔

  • 2016-04-24设计师应对业务需求之余还该多做些什么?

    最近被业务需求频繁轰炸,工作日也变得非常繁忙。放在过去的话,我会觉得这是「充实」的体现,在不那么忙、没人提需求时反而会更加焦虑不安;后来却更多感受到了「危机」:所谓的充实,有些时候不过是体力劳动的重复,效率和质量都很低,在项目完结后就不再有多少价值,对业务长期

  • 2016-04-24初识VR:从二维界面到虚拟现实(1)

    我是Google的一名产品设计师。2012年,我当时就职的一家名为Sparrow的法国创业公司被Google收购。从那时起,我就一直在Gmail团队效力,并全程参与了旗舰产品Inbox by Gmail的设计工作。 这些年下来,始终置身于移动app设计领域,自

  • 2016-04-21商业模式研究:跨境进口电商2C或是B2B未来的出路

    跨境进口B2C这两年可谓是发展的风生水起,而跨境进口B2B到目前为止没有大的平台涌现,基本都是属于小额批发。如果换一个思路,把进口B2B后面的那个B当作是“大C”,即B2LC2C,未尝不是一种好的方式。 跨境电商分成两块,一块是出口,一块是进口,也就是习大大说

  • 2016-04-21SaaS 如何让 B2B 市场重新恢复活力?

    线上市场是巨大的。Amazon、Etsy 和 Uber 已证明,C2C 及 B2C 市场已经解决了鸡与蛋的问题——是在有足够卖家之前先吸引买家,还是在有买家之前先吸引卖家。 而相比之下,B2B 市场还在努力奋斗着。初创公司的历史上,都是诸如 Commerce

  • 2016-04-21微信内置通知功能是不是可以更好?我尝试为它再设计

    如果你正在「微信」上阅读订阅号推送的文章,这时候有人发信息给你,你会怎么做?是继续做当前的事情?还是连续操作返回到“微信”页面?大多数人会犹豫、焦虑,因为「微信」在内部的设定是次级页面只能通过震动、声音的反馈消息,人们只能判断是否有消息,而不能判断消息是谁发送

  • 2016-04-21打赏最多的网红,必用这九种方法

    游戏主播,明明可以被用户免费看,却经常能收获总额达几十万的打赏。反观大量分享纯干货的公众号,影响力巨大,却经常打赏者寥寥无几。本期李叫兽方法,将告诉你:如何刺激用户主动打赏。 如何刺激用户主动打赏? 回答 “如何刺激用户打赏” 这个问题,实际上就是在回答:如何

  • 2016-04-21家装O2O:前途光明,道路坎坷

    一、家装O2O的兴起 2015年被称为家装O2O的元年,众多投资纷纷涌向互联网家装这块蓝海领域,据不完全统计,目前国内的互联网家装平台多达 200 家。 仅2015年上半年已完成数十次资本引入:齐家网成功获得总额1.6亿美元的D轮融资、土巴兔揽获得2亿美元融资

  • 2016-04-21“活下来”只是创业的第1步,创业者要懂得稳住脚跟“规模化”

    市场崩溃、供应和分销合作方不可靠、竞争对手实力强劲,还有许多其他的外部因素,都是公司发展路上的障碍,但这并不意味着公司内部非得乱成一团。高效的组织内部架构,可以让公司杜绝内部混乱,继续寻求新的机遇,还可以让公司实现长期生存。 许多初创公司看似拥有一切——既有客

  • 2016-04-21巧用不对称设计打造有趣的网站页面

    对称与不对称似乎是网页设计过程中,一直要做的取舍。对称的和谐,和不对称的差异,都是创造好设计的必须的手段。但是对称通常都用的不错,但是不对称并非人人都运用娴熟。今天的文章,我们简单聊聊网页设计中的不对称设计~ 在绝大多数情形下,不对称的设计元素能从其他的元素中