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  • 2016-04-17无形的设计!聊聊为应用创建「一致性设计」的几个原则

    「一致性」可以理解为统一或者更通俗的规范,这篇文章有一定深度,作者从多方面阐述了一致性对于UI设计的重要性。最后给出了为应用创建“一致性设计”的几个原则。下面让我们来阅读发表在Medium上的,由交互设计师兼工程师的Joe Toscano创作的文章。 对于大部

  • 2016-04-17扁平化2.0:扁平化设计以前从未有的6个设计风格

    时至今日,扁平化已不再是流行一时的设计风潮,而是一种美学风格。扁平化大胆的用色,简洁明快的界面风格一度让大家耳目一新,当它对元素效果抛弃的如此彻底之际,它又将效果捡起来,改装成另一番模样,使得扁平化进化为扁平化2.0。 扁平化设计特质 对于扁平化的定义,依然没

  • 2016-04-18【Zooey带你逛起点】要有梦想,即使遥远

    这两天Zooey的朋友圈被科比刷爆了,一代人的青春梦想要退役了,这个神话般的人物在最后一战中不辱使命,60分再破纪录砍下最终王者之冠。当初那句“凌晨4点的洛杉矶”不知道成为多少人的励志名句,科比的梦想在每日的凌晨4点实现了,而你呢?你是不是仅仅把它当做自己的座

  • 2016-04-18当我们犯错时 -修复问题,重建信任

    在本文的第一部分当中,我们了解了怎样通过一些危险信号来判断自己是否犯了错误。今天我们就来一起看看如何以正确的方式面对并处理局面,以修复问题,重建信任。 结果导向 解决问题的第一步就是将问题摆在台面上梳理清楚,而非浪费时间纠结历史问题,仿佛在为自己寻找开脱的借口

  • 2016-04-18如何才能读懂甲方给出的设计需求?

    转到交互岗已经有一阵子了。原来在做产品的几个月里没少和技术、设计进行沟通,每当自己把意思想法传达下去的时候,反馈回来的结果基本都要进行进一 步的修改,这种返工和修改在产品快速迭代的过程中很浪费时间。当时自己没有觉得表达有问题,已经把需求的目的结果都表达清楚了。

  • 2016-04-25如何快速建立用户模型?通过一个案例来逐步说明

    用户模型目前还没有一个统一的定义,狭义地讲:用户模型是对网站目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的虚拟代表。建立用户模型的目的是:尽量减少主观臆测,走近用户,理解他们真正需要什么,从而知道如何更好的为不同类型用户服务。 交互设计之父Alan Cooper提出了两

  • 2016-04-25网红分析报告:网红的灿烂与虚浮(附分析PPT)

    2015年12月,“网红”关注度首次超越“明星”,成为全网焦点和话题中心。2016年“网红”热度继续走高,网红传播和网红经济也被推到风口之上。媒体持续曝光&全民娱乐风暴助长“网红”传播热度,5.3亿次微博讨论,近10万篇相关文章,2.81亿次阅读量,超

  • 2016-04-25优秀设计主管必备的品质(下篇)

    编者按:我们每周会征询一些设计主管的建议。本周的议题是“你觉得优秀的设计主管需要哪些必备的品质?”下面请看Libby Bawcombe和Chris Thelwell的分享。 还有,请别错过Peter Merholz和Uday Gajendar的回答。 你多少次

  • 2016-04-25如何抓住用户痛点做产品?(二)

    做产品根本就没有需求,只有痛点!她未经世事,就陪她去看万千世界;她历经风尘,就陪她坐旋转木马。上回已经跟大家一起梳理了用户痛点概念及为什么明知道产品有痛点存在却不完善和改进,本回再续前缘,来谈一谈如何才能找出产品的痛点? 先来讲两款产品实例,一点点的抽丝剥茧…

  • 2016-04-25视觉时代,如何定位品牌?

    20世纪70年代,美国著名的营销专家艾尔·里斯写了一本书叫《定位》,明确提出:营销的竞争是一场关于心智的竞争。“定位理论”被称为对美国营销影响最大的观念,甚至对全球企业都产生了深远的影响。 40年之后,艾尔·里斯的女儿,定位理论的继承人劳拉·里斯出版了一本著作