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  • 2012-05-17网页设计中的对比原则

    网页设计是由很多个不同的元素构成的,而这些元素的重要性都不同,并且有些元素还需要尤为的突出.有些元素彼此之间存在着联系,而另外的元素之间则一点关联性都没有.比较难办的部分就是如何有效的在视觉上来传递元素之间的关系.这就该用到对比原则了. 对比就是两个或更多个元

  • 2012-05-17可用性vs资讯建筑(Information Architecture)

    UCDChina编辑注:这篇文章原文为繁体,我们简单翻译成了简体中文的,或有误差,请以原文为准。 摘要: 良好可用性的网站的目标就是协助使用者去寻找他们想要的资料,如前所述,使用者经验是可用性的基础,而「资讯建筑」(Information-Architectu

  • 2012-05-1730大优秀Logo详解

    拥有一个抢眼的Logo对企业来乃一大幸事,毕竟Logo千千万,但真正让人过目不忘的作品可是屈指可数。好的Logo必须量体裁衣,迅速传递出企业的价值和理念。但Logo不能只是金玉其外,还必须有思想、多功能。比如,可以用标准色在任何尺寸的纸张完美复制和再现。下面就

  • 2012-05-17产品交互原型设计工具分享

    交互设计师的一项重要工作就是进行产品原型设计(Prototype Design)。而产品原型设计最基础的工作,就是画出站点的大体wireframe(框架图)并结合批注、大量的说明以及流程图等,将自己的产品原型完整而准确的表述给产品、UI、重构/开发工程师等等,

  • 2012-05-17关于推荐系统的5个问题

    2009年一月,在阿姆斯特丹举行了一个名为Recked的活动,活动由Wakoopa和Strands主办,旨在讨论工程师们感兴趣的推荐系统。在活动介绍的内容中,提出了一些公司对于建造有效的推荐系统必须解决的几个问题。 1.缺少数据 或许推荐系统面临的最大问题,是

  • 2012-05-17别对我说 “用户学一次就会了”

    在讨论产品的设计时,我最不喜欢听到的一句话是“我承认这里设计得不太好,但我觉得用户学一次就会用了”。 真的学一次就会用了吗?婴孩学了多少次才发出第一声‘妈’,老人学了多少次才按准第一下鼠标?你认为简单的一学就会的事情,放到别人身上是绝对不能保证成立的。我想起半

  • 2012-05-17Microsoft ,Apple,Google用户体验设计原则

    细致的Microsoft 减少概念……增强信心 你是不是引入了新的概念?为什么?真的必要吗? 你能去掉这些不需要的概念吗? 其中的区别有意义吗? 用户体验会延续同样的概念吗? 小的好或坏也很重要 哪些重要的“小事”是经常会碰到的? 哪些小问题是你在着手解决的?

  • 2012-05-17深色调网页界面设计注意事项

    深色调的网站设计是比较流行的,它能营造出简洁、富有创造性的效果。 它能满足一些客户对网页设计风格的要求。然而,它并不能适用于每一个客户对网站设计风格的要求,设计师应根据实际情况而定。 尽管深色调的设计风格能做到引人注目的效果,但很多设计师不知道如果有效的使用它

  • 2012-05-17用户研究的定义、价值、方法、内容、基本文档

    用户研究的定义 用户研究是用户中心的设计流程中的第一步。它是一种理解用户,将他们的目标、需求与您的商业宗旨相匹配的理想方法。 用户研究的首要目的是帮助企业定义产品的目标用户群、明确、细化产品概念,并通过对用户的任务操作特性、知觉特征、认知心理特征的研究,使用户

  • 2012-05-17IxD在中国

    IxD全称Interaction design,中文叫“交互设计”。 2004年9月,国内第一个专业交互设计技术的网站De-Dream创办,站长叫Windy,也是《Don’t-Make-Me-Think》中文版《点石成金》的译者。这本书“专业”的IT类图书,居