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  • 2012-05-17万物皆有爱,让UED设计从“心“开始

    今天在这里,不以设计师的身份,而从一个普通用户的角度和各位聊聊设计中蕴含的那份情感,关于情感再产品设计中的意义,聊聊设计中的那份源于“心”的情感! 情感是什么? 情感是态度这一整体中的一部分,是人对客观事物是否满足自己的需要而产生的态度体验。具体表现为快乐,兴

  • 2012-05-17有理有据的设计:QQ电脑管家设计点滴分享

    5月25日,QQ电脑管家5.0版本发布,推出了强劲的四核木马查杀引擎,查杀能力快速提升,在卡饭等专业测评论坛上都有不错的成绩。看着自己跟进的木马查杀模块从4.5到5.0一点点进步,很开心,同时很幸运可以在这样一个给力的团队中,给大家带来一款既免费又好用的安全软

  • 2012-05-17关于陈列设计和一些细节的体验

    【关于陈列】 如线下商场要重视动线和陈列一样,我们在线上的页面中也非常要重视关于陈列的一些细节! 搞设计的习惯统一称为用户体验设计!我是基于在快消品大卖家的工作积累的实战经验上来谈谈这些内容,谦虚还是要的,抛砖引玉吧!当然有一点,无论怎么谈页面的用户体验,这仅

  • 2012-05-17网页设计中有创意的表单设计

    在网页设计中浏览者的回馈信息是十分重要的,这是增加用户粘性最最直接的方式。而那些回馈页面都要设计一些表格来给浏览者填写。如果你把这些表格设计的枯燥无味,你可能就会失去很多的浏览者,而且他们可能永远都不会再回来。所以给出一个好的创意来优化你的这个重要页面是非常重

  • 2012-05-17好的体验从降低输入成本开始

    小屏幕小空间,输入信息举步维艰,不是误点,就是需要频繁切换,不是提示不明显,就是定制能力不够。如果你的应用为用户提供的服务需要进行大量的输入,那么一定要考虑到用户的输入成本和输入效率对用户体验的影响。否则就是你的功能再有亮点,但是糟糕的输入体验却把用户拒之门外

  • 2012-05-17怎样让用户来帮助你做产品?

    好的产品设计师要学会“跟大多数人商量,听少数人的意见,自己做决定”,这句话来自百度论语,说的是产品团队内部做决策的一个基本方法。但是我想把他引申一下,到产品外部,到产品的使用者那里,因为你的产品是做给人用的,而不是做给产品者自娱自乐的,所以,“挖掘大多数用户的

  • 2012-05-17一个移动互联网应用地图服务架构

    在移动互联网中,各种与位置相关的服务都严重依赖于地图服务,地图服务质量的好坏很大程度决定了所提供服务的高低。尽管有Google Map等免费或收费的地图服务可供使用,但没有那一家地图服务提供商能够完整提供移动互联网应用所必须的各种地图服务及数据,尤其是针对那些

  • 2012-05-17网站分析5大重点

    你是否曾经遭遇过网站流量明明不小,但就是无法转成消费者购买产品之营收的问题?其实如果发生这种现象,就表示网站吸引到的访客,不是那些未来会购买产品的潜在顾客。要找出对的目标,市面上有许多付费的网站分析服务,免费的Google Analytics也能做到追踪不同页

  • 2012-05-17设计稿标注首屏线 更易于评估效果

    今天看云谦的blog 看到该文章,觉得不错 mark一下 对于首屏估计大家都会关注,但设计稿发到不同的人 由于分辨率不同,体验效果其实也不同 正好内部在做新的设计稿也推荐给设计师看了一下 之前注意首屏并没有通过这样详细的统计分析来获得首屏高度 根据内部统计系统

  • 2012-05-17闲聊按需设计

    圣经中的上帝说,要有光,于是就有了光。我们不是上帝,产品的设计研发上市销售可没有这么轻松,不能说我要有用户便会带来用户。它必须是紧密结合用户自身特点,满足特定需求的。本来想谈谈产品如何吸引用户,后来发觉话题拉的太广太深,吸引用户的方法包含了产品生命周期中不少营