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  • 2012-05-17新顾客的体验

    【大纲】关于新顾客的体验 在母篇中第一条是:让新顾客轻松找到产品,快速产品目录!这是一条非常具体的操作要求,但是今天这个子篇中确实要将这条原则再提升一下,更发散思维的谈一些对新顾客更好体验的操作办法,这样以便于大家都能有参与的讨论! 下面要探讨的“新顾客体验”

  • 2012-05-17如何保持用户的游戏体验“流”

    当人们全身心地投入在某个活动中时,他们会对周围的事物视而不见。这种状态被称为“流”。这个概念最早在Mihaly Csikszentmihalyi 的著作Flow: The Psychology of Optimal Experience中被提到。当人们处于流状

  • 2012-05-17黄金分割的金苹果——浅谈apple设计中的黄金分割

    你研究或者不研究,美就在那里,不偏不移;你发现或者不发现,黄金分割就在那里,不多不少。了解他,发现美,也给自己增加精彩,好作品不会没有依据。 掀开面纱 0.618或者1.618,这个数字是否觉得似曾相识。这其实是一个数学比例关系(说到数学,不要先着急晕哦,知道

  • 2012-05-17各大网站注册流程解析

    1、简而精的流程,尽可能让用户一步到位操作完成,如果不能一步完成,则需要分划出清晰的注册导航,引导用户填写 复杂的注册流程,首先应该考虑简化。用户在填写复杂的注册表单时常出现反感心理,对网站的使用抱有不满,给用户下一次的操作带来不利的影响。应该让用户满意而归,

  • 2012-05-17苹果有而Google没有的:设计中的导演中心论

    在苹果,“1”是一个神奇的数字。 最终设计决定一个人说了算。而不是几个核心小组。没有数据分析师。无需委员会一致通过。决策只跟着一个人的感觉走:史蒂夫·乔布斯,CEO。 相比之下Google的决策方式更加传统,很多人都有话柄权。比起设计师的建议,小组决策更喜欢拿

  • 2012-05-17软件安装过程的交互设计

    混乱的安装界面和不畅的安装流程把前来拜访的用户拒之门外,也使软件的功能得不到充分的定制和发挥。由于对互联网产品的爱好,我经常安装软件,在这之中发现许多不好的地方,在这将共通的内容提出来分析一下。 现有软件安装一般页面流程: what’s new页&

  • 2012-05-17信息架构中信息类粒化简谈

    当我们进一座写字楼的时候,找你想要去的房间,你会依据什么来指引到那个房间?当你到超市买东西的时候,什么东西指引你可以很快的找到你要去物柜?当你到达一个网站的时候,你依靠什么找到你要的信息?什么样的方式可以让你更加快捷的找到你所关注的目标信息?这时候,一个写字楼

  • 2012-05-17让一个从未接触过电脑的人测试浏览器

    Firefox开发人员Jennifer Boriss找到了一个60岁的餐厅大厨,让这个从来没有接触过电脑的人来帮助他改进浏览器。那么,看看这位名叫Joe的大叔都做了些什么吧。 把Joe带到电脑前后,开发人员要求从未用过电脑的Joe用浏览器来完成一个任务“找一个

  • 2012-05-17用户体验设计的五项原则

    前几天接受《商学院》杂志对我的采访,今天把整理好的文章先发布出啦,最近的一期的杂志会把文章刊登出来,我这里就把文章先放在博客里吧,也算是最近新写的一篇博文,博客还是不能荒废了啊 下面就是正文了 用户体验设计的五项原则 阿里巴巴资深交互设计师 宋磊 如何设计出具

  • 2012-05-17如何了解我们的用户–无线终端用户理解工作方法分享

    一、 前言 来到腾讯以后,做过iPhone阅读器、iPad阅读器、iPad音乐播放器的用户理解,目前正在做iPhone QZone的用户理解工作。做得次数多了,方法在不断改进,也积累了一些经验,与大家一起分享,希望帮助我们更了解用户。 首先介绍一下目前北分ws