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  • 2012-05-17浅析手机Web App的交互设计

    HTML5为提高手机网页的体验提供了诸多的可能性,交互效果越来越接近原生App,故而成为Web App,有望将APP功能引向浏览器,让移动平台的竞争由系统平台转向了浏览器之间。 Web App比起原生App和wap有着自身的优缺点,先简单了解下其特点,掌握设计

  • 2012-05-17线框原型(线框图)的本质及实践应用概述

    家里小猫生病,从周二开始一直折腾到现在,仍在治疗与观察中。几年来经历过几次这样的状况,虽然每次都会恢复健康平安,但一旦再次置身这样的过程里,怎样也无法停止焦虑与担心。除了尽心尽力以外,能做的只有不断祈祷,期盼着一切安好平安的状态早日回来。 篇幅不长的一篇文章,

  • 2012-05-17如何开始第一场可用性测试

    相信每个产品设计者都希望自己能够打造出非常棒,贴合用户的产品,而可用性测试是对产品提升作用非常好的工具,可以为产品提供很多非常有价值的内容,让你可以恰当的在产品与用户之间找到一个微妙的平衡。 可用性测试在专业互联网公司里是隶属于用户研究的职责,而且用户研究这个

  • 2012-05-17走出移动互联网的迷宫:网站移动化的方法策略

    眼下,移动互联网正扮演着越来越重要的角色,无论开发者还是普通用户,几乎所有人都在谈论它。传统互联网用户所习惯的那些访问内容、使用服务的交互方式正在被智能手机、平板电脑等设备迅猛的改变。作为线上内容及服务的提供者,我们必须尽快进入这个新兴市场,学习新的游戏规则。

  • 2012-05-17从网站到移动客户端应用

    如果你一直以来从事着相对传统的交互、视觉等方面的Web设计工作,而如今开始打算扩展视野、提升技能、随“机”应变,做一名移动互联网的弄潮儿…那么本文很适合你阅读。相关领域中的几位牛人会在接下来的时间里带给我们一些很实在的经验之谈。全文大致分为三个主题

  • 2012-05-17为什么网站项目只需测试5个用户

    人们总是认为,用户测试是一个复杂且代价昂贵的事情。一个网站设计项目需要一个庞大的预算和长长的时间表。其实,可用性测试并非如大多数人认为的是浪费资源的事情。在你可承受的测试成本范围内,使用不超过5个用户,即可达到很好的测试效果。最初的研究过程中,Tom Land

  • 2012-05-17Affordance(可供性)和设计

    iOS 键盘 为什么 iOS 的键盘如此出色,其他系统的虚拟键盘虽然在尺寸上基本超过 iOS 键盘,而它们的视觉体验还是操作体验相比之下显得像一团渣,为什么? 在比较分析之前,先说明一下,分析虽然是一个逆向过程,但在这里我认为诠释性的分析比揣测设计者的意图更有

  • 2012-05-17浅谈网页设计中的色彩理论

    无可争议的是,色彩是任何设计领域中最重要的一方面。 设计师在决定了一个网站风格的同时,也决定了网站的情感,而情感的表达很大程度上取决于颜色的选择。颜色是很有力的工具,所有设计师在设计网页时就应该明白这一点。 一、颜色术语 你们当中很多人可能已经在学校学过一些色

  • 2012-05-17小议用户推荐

    关注到‘用户推荐’的契机是现在某购物站点的‘猜你喜欢’,虽然是换了皮的推荐,但真的某一天开始高准确度地猜中了我的心头好。我猜是我大量操作,坚持不屑地使用该产品,给数据库留下了足够的蛛丝马迹,这才被一箭命中,让程序看穿了喜好。 某日开会,业务与设计在争执‘推荐’

  • 2012-05-17隔与不隔——爽快传达信息

    你是否曾经被迫背了一首晦涩高深的诗词,却一头雾水呢?国学大师王国维在《人间词话》中曾用“隔与不隔”来区分诗词的高下: “数峰清苦,商略黄昏雨”,虽格韵高绝,然如雾里看花,终隔一层。 “生年不满百,常怀千岁忧。昼短苦夜长,何不秉烛游”,写情如此,方为不隔。 “采