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  • 2012-05-17WP7交互特性浅析及APP设计探究

    Windows phone7是无线领域的新生力量,但是迟迟没有进入中国市场。Mango(注意WP7和mango不是一个概念)的发布带来了中文的操作系统,也让人们看到了该系统的无限可能。在此,我结合自己在进行相关应用设计的经验以及自己对WP7系统认识和理解,浅谈

  • 2012-05-17为触屏手机而设计:拇指操作的“热区/死角”与“控件尺寸”

    Part 1 研究背景 1.1 触屏手机界面设计的背景与挑战 挑战1:发展时间短,国内外的研究都尚处在探索阶段,充满未知和不确定。 触屏技术最早被应用到手机上要追溯到1999年(motorola A6188),至今虽然已有12年时间,但真正为手指操作的触屏界面

  • 2012-05-17为iOS5设计消息通知

    通知中心作为iOS5的重大更新内容之一,可以将用户的iOS设备里的所有的通知集中放在一个地方,大大方便用户查看和管理。如果用户收到一封新邮件、一条短信,或者是一个添加好友的请求,无论在任何界面下(包括游戏等全屏应用),用户都可以通过从屏幕顶部向下滑,将通知中心

  • 2012-05-17浅谈草图设计

    “转眼间已经在CDC生活了快两年的时间。从一名电子商务毕业生到一位职业的交互设计师,经历了许多的坎坷。常常会面对各种困难和压力,当发现有太多未知的领域,只有在学习、思考、实践中能够找到答案与自信。” 草图设计是这一年来学习、思考、实践、总结的一项设计方法,尝试

  • 2012-05-17工具型网站首页的设计思考

    什么是工具型网站 我们先从wikipedia上了解三组概念: 工具:是指能够方便人们完成工作的器具。 application:用来帮助用户完成某个单独的或是一组相关的工作的计算机软件。 web application:指通过使用Web和Web浏览器技术,跨越网

  • 2012-05-17移动设备阅读器设计技巧

    iPad eReader 应用出现才几个月的时间,但它们是建立再一个强大的前身基础上的,那就是书。这些应用也从Kindle和Stanza等IPONE应用中吸取经验。虽然现在有不少的模式可以从中学习,但是eReader 应用程序仍在创新和改进,并且再接下来的几年

  • 2012-05-17用户成长体系漫谈

    成长体系是反映用户在网站中使用或参与情况的评价标准和价值观导向。成长体系的形式有很多,无论是最常见的积分、成长值、虚拟币、会员等级,还是成就、勋章,甚至隐藏的条件和限制,目的都是实现网站的商业利益和满足用户的核心需求: 对网站运营商:成长体系可以确保优质资源或

  • 2012-05-17新闻的图表化产品化之路

    前言: 本周在部门内部做了一个PPT分享了一个话题,《新闻图表化产品化之路》。同样也整理一遍发上来,一来滥竽充数,二来也算留下一些思考,以备若干天后,能指着这篇东西说:“看,你当年想法多SB!” 首先必须要说一些大而无当的话。如今互联网媒体的今天,放眼望去,四

  • 2012-05-17边缘与交互密度

    市面上现有的主流手机操作系统有一些优秀的体验,比如android从顶部下滑出的通知中心。Palm的context menu 从屏幕下部的感应区呼出。Nokia N9 就更为纯粹,把just swipe——从侧面滑动切换手机态视为核心的设计理念。仔细看还挺邪门儿

  • 2012-05-17为了触屏移动设备而设计

    印象当中,最近这些年的春天总是会带来让人觉得真心别扭的气候体验,雨和冷风就像催化剂一样,让生活和工作当中的人和事也变得异常凌乱,仿佛一团被咀嚼到完全失去味道的槟榔。November Rain前奏当中的钢琴旋律多少可以让心安然一些,一旦摘下耳机便又是个令人想要把