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  • 2012-05-20QQ安全我做主—手机令牌2.0设计分享

      一款小小的工具软件,如何赢得  iPhone app store4星级+评价;Android 电子市场4.5星评价,让我与您一起分享手机令牌的设计过程。 什么是手机令牌?   手机令牌是通过6位动态密码保护QQ帐号、Q币和游戏装备等虚拟财产安全的手机软件。

  • 2012-05-20挣脱创新的束缚–由TRIZ理论,解析创新的来源和方法

      在生活和工作中,我们经常会锁定一个焦点词汇“创新”   时常听到大家议论创新的重要性,要如何去创新。为了创新我们在设计过程中同样挖空心思的去头脑风暴,思考着如何得到更炫、更酷更意想不到的设计方案,从而达到创新的目的。与此同时我们也感觉到这样的创新更多的依赖

  • 2012-05-20为了“真实的幻境”——视频游戏领域的交互技术前沿

      游戏产业一直想吸引那些被复杂操作控制所驱离的大众群体,但是最成功莫过于日本任天堂。在上一个游戏产业的周期,任天堂公司成功利用触摸操作NDS和体感操作的WII,极大的扩展了游戏在家庭娱乐中版图,许多从来不玩游戏的人也开始购买。当然,也多亏了《阿凡达》,让3D

  • 2012-05-20层次任务分析

      要做好以用户为中心的设计,便要求我们需要更好地了解用户、理解用户。作为交互设计师,在动手画交互稿之前,我们需要理清用户(User)、目标(Goal)、任务(Task)。   今天主要探讨任务分析。目前,常用的任务分析方法主要有:层次任务分析(Hierarc

  • 2012-05-20让我们走近 Microsoft Surface

      每当我们在讨论多点触摸的用户界面该如何设计时,往往会不由自主地谈到iPhone/iPad。很多时候,我们会忽略另外一个同样使用多点触摸技术的产品——Microsoft Surface。   相信很多人都看过Microsoft Surface 的宣传视频。大

  • 2012-05-20投影——信息架构中物理到虚拟的一致性

    Do right things with the right hand 用正确的手做正确的事情 今天我们先不讨论行为准则,CDC的讨论一般是讨论行为方式: Do right things with the right hand 用右手做右边的事情 我们都知道,

  • 2012-05-20Visualization of Stamen Design Studio – 关于一个信息可视化工作室

      Stamen Design Studio是一支致力于交互式设计和数据可视化领域的设计团队,于2001在San Francisco成立。   主要成员: 创始人+创意总监 Eric Rodenbeck Founder and Creative Directo

  • 2012-05-20拖放三部曲——从“把大象放进冰箱”说起

      开篇呈上赵本山和宋丹丹的小品笑话:    要把大象放进冰箱总共分几步?   把大象塞进冰箱要3步:1 把冰箱门打开;2 把大象装进去;3 把冰箱门带上。   这虽是一则脑筋急转弯的笑话,但却提炼出我们生活中将一个物体放进另外一个物体里通常有的3个步骤。  

  • 2012-05-20创造设计中的优雅与节奏

      首先是跑题的部分,最近听到“交互设计师的危机”的说法。这个话题已经有了不少讨论,比如Cooper上的文章“交互设计前途渺茫”(Alan Cooper,被誉为交互设计之父,见www.cooper.com,它的“concept Projects”我认为是情景应

  • 2012-05-20手机系统消息通知设计的整理和分析

      当应用程序不处于前台运行中时,消息通知能将某些信息及时告知用户。比如收到新消息、收到新邮件、程序下载已完成或者待办事项即将开始等。目前各移动平台上对消息通知的设计均有所差别,各有利弊。这里整理了iOS、Android、Palm Web OS、Windows