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  • 2012-05-20一站式创新设计:天气应用惊艳登场

    前言   如何使一个应用在众多同类竞品中脱颖而出?作为全球最普遍的应用之一:天气,是为大家所再熟悉不过的了,今天和大家一起聊聊我们如何设计并完成这个与众不同的天气应用。   不久前,我们(腾讯用户研究与体验设计部,简称CDC)接到并开始筹划启动这样一个全新的天

  • 2012-05-20CDC品牌维生素——“多形态”标志的认识

      近年来,品牌化中标志表现形势上值得瞩目的就是“多形态”标志的不断涌现。在品牌化中“多形态”标志起到的趋势——个性新鲜而且显的有趣、更好的传递更多的信息;一个更积极的趋势——显得品牌更具活力。而且当下品牌化的日益增长,包括国家品牌化,个人品牌化。另外、自有品

  • 2012-05-20CDC品牌维生素——关于影视分镜头

      部门最近越来越多的视频制作需求,有产品宣传视频、活动宣传、记录视频、视频小品甚至类似于微电影的视频等等。很多同学反映不太会画分镜(也就是通常说的“故事板”),这次写这篇文章,是希望让大家对影视分镜头(故事板)能有一个初步了解。   我们先看一个例子,这些是

  • 2012-05-20让用户萌上你的游戏

    前段时间笔者参与一款IOS游戏的开发,体验了不少游戏。鉴于本人天性爱好萌物(注:“萌物”指令人热血沸腾、心生怜惜的可爱事物),为大家推荐几款设计得颇有特色的萌系游戏,看看他们如何抓住用户的心。 迷你农场 TinyFarm 这是一款饲养动物为主的农场经营类游戏,

  • 2012-05-20QQ音乐2012(贺岁版)设计总结

      写在前面 早在2011年7月,QQ音乐2011beta版的发布便确立了用品牌色–绿色,做为QQ音乐客户端的默认颜色,绿色代表和平、希望、生长和环保,对QQ音乐的品牌形象有积极的正面意义,此外,纵观竞品,常见的客户端配色多为黑和蓝,用绿色也较利于提

  • 2012-05-20翻转吧,界面!-3D UI概述

      随着技术发展,界面越来越简易化,二维的操作难以提供更好的交互体验,因此平面化的操作界面转向3D 空间维度发展,我们又迎来的了新的时代,一场革命性新的交互体验;本次分享,作为3D UI的概述,以下就整体的来了解下3D UI。 图1:如何定义3D   什么是3

  • 2012-05-20创新贴心设计的灵感觅取

      日常生活中,我们接触的所有东西无不经过了设计,有些看起来是那么的好看,而用起来是那么的槽糕,后悔不堪当初为了什么而买;有些看起来是那么的平凡不起眼,但功能上的精心设计,贴心到让你觉得就是那么自然,几乎感觉不到这个物体的存在,觉得本来就是这样用的。所以我们生

  • 2012-05-20CDC funnyzoo 品牌全设计

    腾讯十三周年嘉年华,世界之窗,凯旋门,8014-15-16摊位 CDC又来了! 又一次的惊艳,再一次的震撼全场 感谢大家对funnyzoo的喜爱 感谢大家一如既往的支持CDC 谢谢大家 我们拥有更充裕的时间,去构思更疯狂的想法 某日中午,团队12人聚首2005

  • 2012-05-20色生心中:人性化的HSL模型

      对于视觉设计师来说,RGB、CMYK什么的就像左右手一样熟悉。但如果仅用心算的方法,不借助于Photoshop拾色器或任何类似的工具,你可不可以快速说出“海棠红”所对应的RGB色值?如果再加一点橙色进去,把亮度提高一点,色值又是多少?   很难回答,是吧…

  • 2012-05-20搜搜慧眼设计小结:Superpower!

      前一段时间参与了搜搜慧眼1.0项目的设计工作,从创意到实施,整个历程就是一个愉快的体验。   这里是关于设计理念、设计过程的一点小结,与同事们分享。 (本文出自Tencent CDC Blog,转载时请注明出处)