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  • 2016-07-28两个实用的运营产品设计解析——预售、红包

    营销活动产品设计更多需要加上运营的思维,以吸引用户,获得更多流量,而流量的转化则是商城或者平台的价值所在。在众多的营销活动中,预售和红包是两种对用户来讲“边际效应”较大的促销方式,对忠实用户和新用户都有一定的吸引力,尤其是充值送红包还可以在短期内实现一定量的资

  • 2016-07-28分析需求时,我们还能想些什么?

    通过一个无聊的哲学问题,抛出笔者的一些关于需求分析的新奇发想,并讨论其在产品设计中的适应性。 用数字评估供需表现 不知道有谁和我想过类似的问题:“有需求但是被满足了”和“没有需求‘’的区别?例如:“一个想吃饭的人,他吃饱了",和 “一个人不想吃饭“的区别?我尝

  • 2016-07-28实操心得丨如何入行成为一名产品经理

    大家往往都是这样只看到事物表面的华丽,没有体会到背后的辛苦,一份工作怎么样,究竟是否喜欢恐怕也只有亲身体会了才知道。 这几天又有一位朋友加我微信咨询怎么入行做产品经理的问题,一个土木工程专业的研究生毕业后不想从事专业对口的工作,从别人那里了解了产品经理这职业,

  • 2016-07-28内容平台腾讯、一点、今日头条三者争霸,谁将胜出?

    今年以来,内容创业春天到来的论调此起彼伏,与内容平台(资讯客户端)的大力扶持密切相关,战火蔓延至对小而美的自媒体争夺中,BAT强势杀入加剧了竞争态势,任何玩家的合纵连横都可能挑动全行业的敏感神经。这不,腾讯投资今日头条刚刚告吹,移动阅读领域再掀波澜,一点资讯与

  • 2016-07-28你有多久,没有死磕过一个问题?

    如果想获得洞察并分析本质原因,先要去克制自己轻松得到答案的冲动,克制自己让大脑舒服的冲动,去层层归因。 有人问李叫兽:你是如何思考的?到底怎么分析一个事物的本质原因? 首先,我们看过太多这样的分析: “华为手机为什么成功?” “因为他们坚持大投入研发,产品为王

  • 2016-07-28那些创业失败的人都去哪儿了?

    曾经一位很资深而奇特的商学院教授讲,成功学就是扯淡。首先,每个人成功的因素各不相同而不可复制,如同将托尔斯泰的名言“幸福的家庭都是相似的,不幸的家庭各有各的不幸”进行镜像取反。其次,有些核心的成功因素也不足为外人道也,正如名言“能力之外的资本等于零”,你懂的。

  • 2016-07-28用户体验设计新人自学包之控件学习

    随着互联网行业的逐渐成熟,用户体验设计师也成了炙手可热的“热门职业”。近年来,设计专业的高校教育也渐渐从传统的实体产品设计倾斜或引入用户体验的概念。毕业后仍从事设计行业的学生数量大大增加,同时半道出家的设计新人人数也在不断上升。小可不才,在此结合自己多年的设计

  • 2016-07-27总结 | 完整的产品生命线知识垂直整合

    从做产品经理这个职业一直到现在日子也不短了,一直都是input,还未系统性的output过,这次把之前所学到的知识完整的垂直整合,并且加入自己想法与理解,如有不当,请多多指正。 从想法到产品上线,到推广,直至衰亡,需要几个过程来宏观考虑这件事呢?答案是9个。下

  • 2016-07-27山寨指南:爆红的 Pokemon Go 如何完成本土化

    对于中国的创业者来说,习惯了从美国找赛道copy to china,最近爆红的 Pokemon Go几乎必然被山寨模仿。那么,如果真做了中国版的Pokemon Go,如何克服水土不服的问题?这里有一份详尽的山寨指南,或许可以提供些建议。 一周下载750万次,一

  • 2016-07-27社交媒体如何改变信息消费

    随着越来越多的人成为社交媒体重度用户,人们对信息消费的方式也发生了巨大的改变,越来越多的人倾向于在社交媒体上获取新鲜的咨询。那么,这种趋势对线上出版行业又带来了哪些影响呢? 英国路透社研究机构近期发布了一篇《2016数字化信息研究报告》,报告中提到,如今,越来