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  • 2013-08-22腾讯反击阿里封杀:易迅全面推进微信支付

    导读:就在阿里切断微信流量入口,围剿外链二维码后,腾讯开始再次反击。他同时预判,随着互联网的普及和发展成熟,电商的交易规模也会超越网络娱乐的营收规模,这也意味着,阿里的估值超越腾讯是迟早的事情。 就在阿里切断微信流量入口,围剿外链二维码后,腾讯开始再次反击。

  • 2013-08-23易信不易,微信不微

    易信来了,据说首日用户破百万,杀气十足。 早前一段时间,当获知网易与中国电信走到一起之后,对这个产品有种说不出的感觉,不是期待,是感叹,叹这场爱情买卖来得晚了些。易信上线首日我体验了这个产品,页面触感不错,尤其右下方的“加号”,用起来方便。看得出易信产品团队在

  • 2013-08-2390后的“小时代”营销:你如何读懂他们?

    “90后”,正在成为所有企业都关注的群体,这个被社会贴上了“脑残”“堕落”“另类”等等消极标签的群体,在2012年已经开始走向工作岗位,出现在我们的身边。那么,到底如何搞定90后?90后真的像大家标签的那样吗? 90后的小时代狂欢 最近关于90后的话题很热,起

  • 2013-08-21重新解读:利用人性弱点的互联网产品(二)色欲

    [核心提示] 色欲既是人类发展繁殖的基础和动力,也是人性永恒的弱点。在互联网时代,色欲永远会伴随着每一个有“人类用户”的互联网产品。 三年前,极客公园有一个利用人性弱点的互联网系列观察文章,依次从“贪婪”、“色欲”、“虚荣”、“窥视”、“懒惰”等角度来间隙各种

  • 2013-08-21网站分析中常见的流量变化原因

    一、直接流量 直接流量通常是指访问者直接输入网址或从收藏夹中访问网站的流量,但在现实中情况要复杂的多,所有无法获得引荐来源的流量都被归为直接流量,例如:来自聊天工具QQ,MSN的流量,或者来自邮件客户端的流量都会因为没有来源信息而被归为直接流量。了解了直接流量

  • 2013-08-22如何有效处理用户反馈?

      乔布斯曾经说他从来不做市场调研,张小龙说他不看数据。他们二人的姿态曾令不少从业者大跌眼镜,摸不着头脑,也有不少从业者当真就从此否定了市场调研和数据的作用。关于怎样处理用户反馈,不同的大佬说法也不一样。有的说只要是用户的声音就该听,有的说用户不知道

  • 2013-08-22移动游戏创业谈:纠正四个误区

    导读:手机游戏2012年开始彻底火了,著名的有《大掌门》,《我叫MT》,《怪物猎人》这种曝光度非常强大的游戏,另外也有一批如《武侠OL》,《怪物X联盟》。《盟江湖》等游戏默默的耕耘市场数着钱。手机游戏的月营收流水也从,500万,1000万,2000万扶摇直上,

  • 2013-08-22唐僧为什么是一个好领导?

    【导读】看似无用的唐僧却带领团队取得成功,这是为什么?为什么能力最强的孙悟空只能被唐僧驾驭,为唐僧落下热泪。为什么好吃懒做的八戒居然也被激发了潜力,走到了最后,至于不苟言笑的沙僧为啥能在唐僧的带领下,克服狂躁的毛病,学会“大师兄、大师兄的喊”寻求同伴的帮助,融

  • 2013-08-22普通UI设计师与顶级UI设计师的区别是什么?

    周陟:我不是顶级设计师(我甚至不知道什么才叫顶级),即使见过的一些顶级(知名or优秀)设计师也因为交流不深入,无法评价。但是我勉强可以回答优秀的设计师,和普通的设计师(其实我觉得大部分的普通设计师只是认识他/她的人少一点,OK?),没有什么共性(问题中的假设是

  • 2013-08-22APP推广过程中的10大误区

    主流应用商店如App Store、Google Play中的应用数以万计,一个App想要脱颖而出绝对不是简单的事。在推广的过程中,往往会忽略一些重要点。这里将种种误区罗列出来,希望一些企业或团队的推广工程不要付诸东流。 1.单纯寄希望于业界关注或病毒式传播 被