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  • 2014-05-07【人人圆桌】二维码破局:基于二维码的新的商业机会

    人人圆桌介绍 人人圆桌是人人都是产品经理继Q群讨论、人人访谈后的一种新的讨论模式,希望能活跃大家的思维,让新手在与老鸟的交锋中学到知识,也让老鸟能在极限的情况下获得更多的成长。 本次圆桌率先在人人都是产品经理8群发起,并摘取阿里巴巴2014校园招聘-产品经理实

  • 2014-05-07用户体验设计中那些针对「等待」的好设计

    人机交互中的等待,简单可以看做以下过程: 我们的设计目标,是尽可能减少用户感知到的等待时间。我能想到的,有如下几种方式: 1. “欺骗”用户,隐藏等待 例如, 微信和Path分享图片,点击“发送”,图片立即出现在时间线上。实际上并未上传到服务器。用户直接收到“

  • 2014-05-07啥叫大数据?咱床上说……

      这年头,不和大数据牵扯点关系,都不好意思说自己是做互联网的。可什么是大数据?一千个人有一千个解释。大玩君的小伙伴严威川,用最有趣、最简单的语言和场景来说说他看到的大数据。 文/严威川 图/张子祚 何为大数据?举个简单的例子,苍井空出道11年,作品

  • 2014-05-07让通知变友好的5种关键元素

    你是否注意过,每天各种网页服务和APP的方式,会收到多少通知和警告信息?其中有多少是你真正在乎的?这个问题越来越让人担忧,因为我们使用的服务在增多,但是我们的时间和注意力仍然有限。 我们白天接受这么多“嘀嘀嘀”和“弹出窗口”,我们不仅被分散了注意力,然后还要很

  • 2014-05-07移动产品能通过哪些方式挣钱?

    移动互联网时代也全面到来,如何利用广告这一传统的主流盈利模式,让移动apps的巨大流量得以变现,产生更多的商业价值,越来越值得研究。我们《移动广告研究》课题组已对各类的移动应用做了拉网式研究。作为课题成员之一,对现在移动apps的主流广告模式做了梳理。 广告是

  • 2014-05-07大众点评入股“饿了么” 加速构建O2O生态圈

    苹果利用iPhone+IOS+Appstore包打天下,阿里巴巴打造了“凡做电商无法回避的阿里产品系“。这与IM之于腾讯,搜索之于百度异曲同工。BAT乃至苹果的成功全部指向一个答案,得生态者得天下。   生态的本意是指一切生物的生存状态,以及它们之间

  • 2014-05-07如何形成一个社区的氛围?

    社区类产品刚开始的氛围很重要,怎样从无到有,让这些口味相同的人聚拢起来,形成氛围? 一.聚拢什么人 1.精细分类 社区是人以群居的地方。我们的社区希望聚集哪些人呢?这个问题可能不应该粗略地回答,而应该精细地分类。如何分类以及如何取舍取决于我们的目的。 例如,点

  • 2014-05-07做程序员压力山大,很多人都快疯了

      软件程序员在如今看来是一个既能挣钱又有工作保障的职业,但是,这种职业对你的精神健康却会造成巨大的伤害。   有两种事情几乎能让程序员疯掉。   一个是被人们称作“骗子综合征(imposter syndrome)”的东西。患这种症状的人通常是发现一起共事的所

  • 2014-05-07产品经理必知:创建更好的移动Demo:工具篇

      一、什么是“更好”的Demo   什么是Demo?Demo是Demonstration的缩写,表示“示范”、“展示”,常指具有示范或展示功能及意味的事物。本文中Demo的含义更接近与维基百科中的这个解释:一种原型,主要用来展示想法、表现、方法或者是产品特点

  • 2014-05-07在产品的不同阶段 产品经理应该做什么?

        文章开始之前我们先回顾一下『产品经理』的使命是什么?   ---帮助企业或者团队打造出有价值的产品。   言归正传。   那么产品有哪些阶段呢?   ---从无到有,从有到优。   这里我换个方式展开来讲(0-10分)。   从0到1的阶段