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  • 2014-08-15设计符合直觉的用户界面(WWDC2014 #211)

    (via:bang's blog) 看了WWDC2014 Session 211 – Designing Intuitive User Experiences,觉得挺不错,写下笔记。 用笔写字这个技能是我们从小就开始一直锻炼的,刚开始我们写得乱七八糟,后来慢慢

  • 2014-08-15世界有几个“亚马逊”?参考各国B2C电商巨头盘点

    正宗美国亚马逊:Amazon.com 亚马逊成立于1995年,是美国最早的电子商务公司之一,以自营模式为主,网站最初以销售书籍起家,后来将产品品类拓展到了电子产品、服装和家具等。还推出了自己的电子阅读器Kindle Paperwhite和平板电脑,来促进电子书

  • 2014-08-15Material Design引领的设计趋势

    两个月前,Google I/O大会发布了Android L并推出Material Design,重新统一了Google的设计语言,确立了未来Google的设计方向。那么,什么是Material Design?我简单地将它翻译成“本质设计”。顾名思义,这是一种考

  • 2014-08-15【人人早报】第250期:八二八-科技界收入最高的CEO

    早报导语 科技界大牛越来越多,那么到底这些大牛是什么样的待遇呢?今天小编就带大家一起来看看,科技界的这些大牛到底谁的收入最高呢?你期待的是那位呢? 早报鸡汤 伟人之所以伟大,是因为他与别人共处逆境时,别人失去了信心,他却下决心实现自己的目标。 早报精选 【产品

  • 2014-08-15怎么都不会错的6条网页设计配色原则

    身为 网页设计 新手的你,是不是还在纠结于你制作的网页找不到一组完美的配色方案?在本教程中我们将与你分享6条肯定会火,并且“错不了”的指导方针,你可以按照这些原 则把握最基本的色彩规律。现在我们分享的这些原则都不是规则,你会在你的职业生涯中创造出更多的配色方案

  • 2014-08-15Android全渠道浅谈

    浅谈Android全渠道,CP要记得永远不要盲投。需要充分的了解自己的产品,受众群体,与自己产品产生市场分割的竞品,竞品投放了哪些渠道,是同渠道竞争还是分渠道抢市场。 第一:IOS渠道本身很少没有任何讲解价值,产品质量决定一切这永远是真理,只是在刷榜被苹果公司

  • 2014-08-15众筹很愁 水土不服焉能成长

    有梦想的人总是值得尊敬的,这句话我们总是深以为然。但现实是,再美好的梦想也需物质和资金的支持。个人的梦想总是无限大,资金却是无限小,因此随 着互联网的发展,以“人人为我,我为人人”为核心理念的众筹模式开始兴起。众筹首先是在国外兴起,为那些不断追逐梦想的人提供了

  • 2014-08-13【人人译客】初创企业的营销计划

    几周之前我在多伦多的OneEleven大会上做过一次演讲。观众多是前来学习一些营销知识的初创企业。我谈到了一些我所知的基本原则,一些可以在初创时期驱动营收的东西。在此我想再多说两句。 你很出色地执行了一个策略,却失败了 这个世界上还没太多精炼的知识告诉我们,应

  • 2014-08-13黎万强:小米口碑核心是“参与感三三法则”

    文/黎万强 《参与感:小米口碑营销内部手册》这本书是我在小米四年的工作笔记,也是十年前雷总布置的作业。 小米品牌快速崛起的背后是因为社会化媒体下的口碑传播,而小米口碑的核心关键词是“参与感”。 私下里很多朋友会问我:“小米用什么方法让口碑在社会化媒体上快速引爆

  • 2014-08-13互联网公司需要怎样的年轻人

    这段时间对关于小米等互联网公司文化的讨论甚多,我这里讲一个刚认识的年轻人的故事吧。 Ivan Wang 是国内某互联网公司在台湾的 Marketing 经理,目前被公司短期派到硅谷出差,一次偶然的机会我认识了他。 这个23岁的大男孩,是土生土长的台湾人。他之前