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  • 2015-05-26客户常说的“互动性不够强”是什么?

    “这个idea还行,但是我感觉互动性不够强……” 当每一个乙方接到这种模糊的反馈时,你可以参考《只要四招!如何让甲方给出的反馈更有效》中说的:“在他们给你们提反馈时,你可以及时追问并获得更多有效的反馈,比如‘能再说具体一些吗?’‘关键是要做什么呢?’” 当然客

  • 2015-05-26提醒功能泛滥的时代,如何保持清醒?

    每当我戴上耳机,地铁里的喧哗便与我隔绝,我的心情便可沉静。我一直以来都觉得,这才是科技对个人应有之义:科技不应是插在我和外界之间的蕃篱,而是当我要短暂逃离这个世界时的庇护所。 但很多人觉得,现在的移动科技却恰恰相反。智能手机似乎让人逃离世界逃离得太久了,让人变

  • 2015-05-26让你的品牌通过H5走入用户内心

    小编语:今天,你在朋友圈里看到了分享的h5产品吗?这周,你打开过多少h5页面,有多少你是认真看完的?如今,看到H5产品你还会第一时间戳屏吗?现在我们的身边每天都被各种各样的“H5”产品包围着。那么它究竟能活多久?又能怎样活的久一些呢?      “我觉得还能多

  • 2015-05-26如何让通知变的真正有用?

    当我们手机里装的 App 越来越多时,大量的通知推送成了一种烦恼和负担。本文来自读者投稿,主要讲述了他个人对 iOS 通知推送的一些理解和经验分享,虽然部分观点比较个人,但不失为一次很好的「抛砖引玉」。 通知是我们和未打开 App 的一种交流,但所有通知都是必

  • 2015-05-25应用市场还能怎么玩?主流应用市场体验

    近年来,手机应用商店作为用户下载APP的重要渠道迅速崛起,同时各品牌之间的竞争也日渐白热化。不管各厂商之间的公关稿怎么写, 360系、百度系和腾讯系排在中国手机应用分发市场前列是无疑的。随着移动互联网的高速发展,各应用分发平台都在寻找更好的分发策略。本次测评也

  • 2015-05-25人性那么广,我想看看——从互联网产品看人性

    世界那么大,我想去看看! 人性那么广袤与复杂,我想看清楚! 人性中充满了贪嗔痴,充满了欲望贪婪攀比,同时也充满了感恩与尊重,以及对美好事物的追求。 众多互联网产品主要基于用户需求而设计。用户需求的背后,是人性在发挥无形的作用。一款好的产品,若能充分利用人性的特

  • 2015-05-25如何讲好用户故事?

    你们 + 我们 + 他们 = 一些有用的东西 你知道如何讲述用户故事么?你是通过什么方式知道的?你确定你不是凑合应付一下? 去年我在写一篇关于如何把不同的经验汇集在一个软件项目中的文章。我将它称为:我们如何共同工作。我对设计和技术方面的那些专业知识是我们的客户

  • 2015-05-2510个鲜为人知的UX技巧提高产品诱导力

    发展到今日,对一个APP、网站来说光是简单易用,视觉好看已经远远不够了,它还需要更具诱导性。意思就是巧妙的让用户去按你的想法去行事,并且还不让用户有所察觉。 现在已经有许多被人所知的UX诱导技巧了,比如稀缺性(主要是告诉人们要尽快赶在别人前面行动),独占性和身

  • 2015-05-25设计和而不同的跨平台App

    如何设计一款符合安卓机交互的app一直是个令人头疼的问题。去年底Google推出的Material Design似乎令这个问题有所改善 设计一个能适应不同平台的移动应用是一项极具挑战性的任务。在选择设计风格的问题上,是选择保留操作系统原生的控件?还是创造一个新

  • 2015-05-25产品经理必修,如何训练思维的深度和缜密度?

    回答这个问题很久了,谈谈个人心得吧。要先声明一句废话,这篇回答是我朝这个方向努力的时候的一些体会,显然并不代表本人的水平已经达到了这个境界。 首先要明白的是,除了数学家生活的完美世界之外,所有问题都会有一定程度的抽象和假设——你要做的是找到这些抽象和实际问题的