明年Android和iOS将进一步扩大便携游戏领域优势
2013-06-14 09:0076
摘要: 北京时间6月13日消息,市场研究公司App Annie和IDC今天发表报告预测称,谷歌(微博)Android和苹果iOS将进一步扩大在移动和便携游戏领域的优势。这是可以理解的,因为任天堂 3DS和索尼PlayStation Vita等掌机几乎只能用 …
北京时间6月13日消息,市场研究公司App Annie和IDC今天发表报告预测称,谷歌(微博)Android和苹果iOS将进一步扩大在移动和便携游戏领域的优势。这是可以理解的,因为任天堂3DS和索尼PlayStation Vita等掌机几乎只能用来玩游戏,智能手机和平板电脑有玩游戏之外的多种其他用途,会得到更多消费者的青睐。
App Annie和IDC称,2014年,Android在便携式游戏机市场上的份额将增长10%至略低于60%,苹果iOS平台将增长2%,其他移动操作系统市场份额将下滑1位数。相比之下,掌机市场份额将下滑11%,首次低于iOS。
移动游戏市场的增长还颠覆了向玩家销售内容的传统模式。价格为60美元的盒装软件产品仍然存在,但苹果App Store应用商店中价格为99美分的游戏,以及免费玩游戏的模式日趋成功,迫使任天堂和索尼重新思考它们的数字战略。
App Annie和IDC估计,今年预付费模式将占到游戏软件销售的44%,其中包括游戏卡、游戏光盘,以及App Store, Google Play或任天堂 eShop中的付费游戏。
微交易将占到今年游戏营收的51%。多款游戏都表明这种业务模式非常成功。
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