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  • 2016-10-19如何设计可交互的email,调动用户的参与感?

    Email营销通常与市场推广活动挂钩,是帮助你达到推广目标的最有效途径之一。但如何确保你的营销邮件的内容与品牌紧密相连?这一直是营销人员面临的一个挑战。用来克服这一挑战的战术多如牛毛,而可交互的email正迅速崛起为最具创新性、动态性和最流行的方式,他们让用户

  • 2016-10-19三个关键因素,帮你改善移动端APP的输入体验

    在用户输入时如何利用有限的屏幕空间,这篇文章列出了三个改善数据输入体验的关键因素,分别是改进输入速度,为用户提供帮助和支援和在用户输入时直接指出问题所在,全是干货,一起来看看。 一、输入 根据需要输入的文本类型匹配键盘布局 用户喜欢那些在输入文本时能够提供合适

  • 2016-10-19用严谨有序的方式进行产品设计,只需三步走!

    当我们在进行互联网或系统产品设计时,大多数产品经理都明白产品创意和交互设计的重要性。但是,如何将一个优秀的产品创意变为真正的产品,以何种方式体现交互设计之美,我们必须以严谨有序的方式进行产品设计。 在To B产品,特别是后台产品的设计工作中,即使这些产品通常逻

  • 2016-10-22在构建用户画像的时候,需要遵循一定的思路、步骤和方法

    如果你的leader让你来负责用户的画像构建的话,你需要在构建出具体用户画像之后,可以针对用户画像的结论来提出具体的运营建议和思路。 如果你走在大街上,看到迎面走来了一个前凸后翘、长发飘飘、五官精致、皮肤白皙、大腿修长的人,你内心肯定会一阵惊喜:“哇,美女!”

  • 2016-10-22为什么有些BUG不能改?

    无论是开发还是产品经理几乎每天都在和各种各样的BUG打交道。但是,为什么有些BUG是不能修改的呢? 当一个特性以代码的形式进入产品的时候,就伴随着各种各样的BUG,直到发布之前,都会一直处于发现BUG,修复BUG的循环中。出现了BUG就要修复,这似乎是再自然不

  • 2016-10-22如何做好一场设计提案的Presentation

    在过去很长一段时间,怎么清晰透彻地把自己的设计思路与方案讲述出来,一直是一个比较困扰我的问题(刚开始实习时甚至连做设计方案Review都经常结结巴巴),直到最近几次工作中的虚拟项目方案汇报(嗯,前段时间更文频率变低,很大部分原因是周末都在加班准备这个……)中,

  • 2016-10-22从0到1,如何搭建一个全新的社交产品?

    本文是作者认为从零开始搭建一个社交应用的完整框架,以及各个关键环节的重点。关于社交产品,关于经验总结,值得一读。 前几天做了一次关于社交产品的presentation,是对近一年内参与的社交项目的经验总结。从去年八月,我开始参与一个面向海外用户的短视频社交产品

  • 2016-10-22三个步骤,做一款成功的消费级产品

    每一款成功的消费级产品都需要经历三个阶段,从想要(want),到需要(need),再到成为功能(utility),成为其他产品的一部分。只有在经历三个阶段后,那些让用户最难忘的用户体验,才会带来经久不衰的产品。 这篇写于去年三月份的文章,读完让人不得不感叹创业

  • 2016-10-22如何成为一个营销高手?

    今天知乎上有人问我:如何成为一个营销高手?尽管我自己也算不上高手,可是我观察很多高手的行为,还是有所收获。关于营销这件事,我的结论是,你只要做到三个很简单但大多数人却无法做到的事情,你就能成为营销高手。 1、阅读这个领域的经典著作 第一点很容易,其实各个学校的

  • 2016-10-22上半年已过,内容创业在下半年将走向何方?

    内容创业,不思变者,已到了穷途末路!未来新内容时代一定需要创业者具有更远的眼光、更开放胸怀、更大的格局去拥抱开放的世界(互联网世界)。 所谓内容创业,事实上,公众号、微博等自媒体只是内容创业的一种形式。从广义上讲,以创造高质量的内容为手段的创业方式都是内容创业