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  • 2015-10-06nice安卓端产品体验报告

    人们在社交方面的需求日新月异,用户需要新鲜的社交方式;不同于微信,微博,nice作为更轻量级的兴趣社交采用了图片+标签的社交玩法,在近两年取得了不俗的成绩。本文主要对nice的android端app做出了体验分析,实乃练手之作,望轻喷 一、背景 体验目的 通过

  • 2015-10-06Axure 组件库|常用超过数千原型组件下载

    设计高保真原型时,我们常常需要图标素材。方便 PM、UE 做原型设计时使用,减少找图标、切图标的时间,提升工作效率。 常用元件库 "元素库 - icons_64x64 for Axure"及常用Android及ios组件 如何导入AxureRP组件库文件? 在

  • 2015-10-06音乐社交|特点、形式与设想

    一、音乐社交的特点: 听音乐的情境: 无聊时、旅途中、一个人的时候,这些情境的特点都是在无聊、闲适、一个人的时候的情境,这些情境下都是容易触发社交。 音乐的特点: 一个人喜欢听什么音乐最能真实反映一个人的性格特点、喜好等信息,歌曲更能反映真实的自己。 喜欢听同

  • 2015-10-06做一款移动产品半年的四个收获

    提及张小龙,大家都会想到微信;提及乔布斯,大家都会想到 iPhone;直到某一天,一个交互同学问我,你有没有做过什么好产品?我的第一反应是,尴尬。然后,脑海浮现了一段成长的时光。 2013年,那是我第一次接触移动产品,而且是一款偏社交的移动产品:一淘逛街,汇聚

  • 2015-10-07产品新人写PRD应该避免的坑

    产品入行半年了,大大小小的坑遇到不少,这些血泪经验是最宝贵的财富,一直告诫自己,要常总结、常反思,希望n年之后,再看到今天写下的这些东西,能有更多的感悟。今天主要说的是PRD中遇到的那些大大小小的坑,不一定适用全部情况,欢迎各位纠错,欢迎各前辈指导! 最近半年

  • 2015-10-07百度产品笔试攻略 | 百度内部产品如何应对16年校招笔试题

    互联网公司校招的产品笔试很重要,因为笔试刷人最多,它决定了你是否有面试机会。一般情况,互联网产品和运营岗位网申简历几乎不刷人,而笔试刷人最严重,根据网上看到的一些投简历数据和通知笔试的人数,通常笔试刷掉80%以上的人很正常。 很多人求职者找互联网工作,最怕的两

  • 2015-10-07脑洞系列 | 我们如何设计一个大学生公益活动社交平台

    因为发现大学校园内公益活动的信息供需存在信息不对等,沟通壁垒,于是就萌生了设计一个大学生公益活动的社交平台,初次做产品设计,有什么建议还请多多指教。 一、概述 “在一起•再益起”的含义就是把大家爱心的凝聚在一起,在一起做公益,让公益以一种新的形式再次绽放不一样

  • 2015-10-07去中心化的人人车APP产品分析

    在汽车产业链中,将近 70%的利润都是由流通和售后服务环节贡献的。作为汽车流通价值链上的重要一环,二手车的交易规模在美国、德国等发达国家往往能是新车销售的2-3倍。但在中国这个新兴市场,目前二手车与新车的销售规模还有着不小的差距。当然,这也意味着国内二手车市场

  • 2015-10-02新闻已死?科技公司并不这么认为

    当你通过不同方式接收到来自 Facebook 、Twitter 、Instagram 等社交网站推送的信息时,你可能没意识到,科技公司们正在瞄准新闻行业。不管是简单的聚合内容,还是要通过人工的力量帮你挑选个性化新闻,方式各有不同,但它们的目的却都指向同一个:做

  • 2015-10-02零基础如何转行从事互联网运营工作?一篇小文章教给你N个技巧!

    在分享转行经验之前,先要声明下,我分享的经验,只是从我个人经历出发,我的所有观点,都仅代表我个人,也许行业内并非都如此,但通过我转行后身边6个朋友都可以在引导下成功转行来看,我想我的经历应该是有一定参考意义的。 但就像之前被业内骂的很厉害的那本《人人都是产品经