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  • 2013-11-05关于用户体验的三个反思

    “一个产品没用,体验再好用户也不会去用。——你觉得这句话是对还是错?”我曾在微博 里发起了这样一个讨论。 看到“一个产品做到60%才需要用户体验”的评论时,我很吃惊:用户体验难道只是锦上添花?不了解用户,不知道用户在体验的哪些环节发生什么事情,你的产品是如何做

  • 2013-11-05通过设计让APP变快的6个方法

    我们都知道不管网页还是移动应用,响应速度都是最重要的体验指标之一,并且移动应用的网络环境不稳定,速度的体验显得尤为重要。其实速度优化不仅是程序员的事,设计,也能够让APP变得更快。   1.后台执行 这是一条很通用,也容易理解的方法。用户不会愿意盯着

  • 2013-11-05最美APP的9条闪光定律

    从苹果到安卓的应用商店,数以百万计的应用蔚然成海,人们越来越难以在其中抓到真正美的应用。作为一个设计师集合体,我们始终在思考。设计用户体验的过程,是追寻美的过程。乔布斯说过一句著名的话:“设计不仅仅是表面上的外观和感觉,产品的整个运转机制都是设计(Design

  • 2013-11-05如何做好一份微信营销方案

    我发现网上没有一篇可以很系统地讲解一份微信营销方案是如何做的,所以这次我特别分享一下微信营销方案究竟是如何做出来的。 首先,你要分清楚计划和方案的区别,计划可以说是一个框架,而方案就是这框架里面的具体内容,要把微信营销方式、运营、活动、工作安排和很多细节等等都

  • 2013-11-0521个iPad上设计师专用的App软件

      EAGLE:21个iPad上设计师专用的App软件:其实很多设计师在闲暇休息的时候,一般都可能抱着iPad看看电影玩玩游戏什么的,但其实上iPad上也有一些软件非常适合设计师们去用的,今天收集分享:21个iPad上设计师专用的App软件,希望其中有你喜欢和

  • 2013-11-05安全产品设计之美 绝不是滔滔江水

      “美就是美,真即美”,这是我们所有人在世上所知道的和需要知道的。   ————《希腊古瓮颂》,约翰 济慈   从上世纪90年代的DOS模式下杀毒软件简单实用的命令参数模式,到今天从终端到应用的五花八门各种安全软件。安全软件的产品设计,对许多程序员和广大计算

  • 2013-11-05数学建模中常用的思想和方法

    在数学建模中常用的方法:类比法、二分法、量纲分析法、差分法、变分法、图论法、层次分析法、数据拟合法、回归分析法、数学规划(线性规划,非线性规划,整数规划,动态规划,目标规划)、机理分析、排队方法、对策方法、决策方法、模糊评判方法、时间序列方法、灰色理论方法、现

  • 2013-11-05【人人早报】第71期:4G,4G点?

    早报导语 打雷造势了好久好久,4G终于要来了,可是小编3G才刚用熟呢,而好多小伙伴们还在2G的网络里徘徊ing,这个是要三代同堂的节奏啊。 早报励语 早起的鸟儿有虫吃,早起的虫子跟鸟干,人生的角色不一样,精彩也不一样,享受属于自己的精彩吧。 早报内容 【传工信

  • 2013-11-05在线教育的关键点:社交如何改变人类学习方式

    《创新者的窘境》 里面有过这样一段话:“颠覆性、破坏性的技术&商业模式,往往会经过一段时间的迷茫期和适应期,甚至完全不被人接受,也比不上现有的产品性能,但一旦到达一个临界点,他们将后来居上,之前的必将土崩瓦解。”而那些大部分在教育行业中待久了的人,渐渐

  • 2013-11-05初创公司向增长阶段挺进的10个动作要领

    公司初创阶段,创业者应该把精力放在开发创新性的产品或服务上面,熬过了这段时期,他们常常发现自己对接下来如何扩大公司规模,以及更高效地运作公司深感缺乏准备。这个阶段,创业者疲沓、增长停滞和创始人更替都是常出现的问题。理论上讲,在创业的第二阶段,员工通常会扩大至1