虽然"人艰不拆"是美德,但游戏葡萄君今天还是来和大家说说,关于渠道常见的10个误解和真相。 1 上的渠道越大越好。 真相:如果你的体量不够大,那么大渠道对于你来说,有很大可能只是看起来很美。大渠道的KPI压力太重,他们几乎会把90%的流量给1%的明星产品。一些
摘要:读唐纳德·诺曼《情感设计》后对本能、行为和反思在产品设计过程中的应用理解与实践案例。 正文: 书名是《设计心理学3:情感设计》,作者是唐纳德·诺曼博士,这个系列的第一本《设计心理学》在7年前看过,红色封面,中信出版社,一直记忆深刻。 书里的核心观点是人类
上个月,我又去了趟美国,为了在硅谷举办的GMIC大会。GMIC是全球移动互联网大会,近年来,移动互联网一直是全球互联网产业的热点。不过到了硅谷,你会发现,当下最热门的硅谷明星,并不在这个圈子里,而是做电动车的,他名叫Elon Musk,做的事情酷极了。 我在今
题记:已经确定的产品需求发生变更怎么办,为什么会变更,如何挖掘需求? 首先来看一下背景: 产品是一个网吧平台;网民参与平台的活动或玩游戏可获得银币,银币可以换取奖品如:网费、点卡、qb、话费。奖品由网吧提供,可在网吧柜台换取也可以自助在平台兑换。后来为了推广x
互联网行业校园招聘将近尾声,不少应届生已经成为准PM,还有一些孩子还在继续的努力奋斗中。最近一段时间也陆陆续续收到很多孩子的简历,鉴于最近修改的简历发回去已经都没有回音,而且最近比较忙,所以小麦帮忙修改简历就暂告一个段落。 PS:从目前的结果来看,从简历中基本
IM领域,是腾讯的崛起之地,一直以来都无人能撼动。而随着移动互联网时代的到来,微信捕获先机,成为最先拿到船票的幸运儿,进一步稳住腾讯霸主之位。然而,易信、来往等异军突起,不甘被腾讯独霸IM市场,纷纷争夺市场第二的地位。在众多争夺者中,来往又有多大机会呢? 人人
技术的革新带动了设计行业的的迅猛发展,这使得设计师和开发者有了更广阔的的探索天地。而网页设计也越发不再那么循规蹈矩,许多团队和公司都做了很多思考和创意。所以在我们适应着现代设计潮流的同时,不妨也来看看现阶段网页设计大致的趋势和风格吧。我不敢大言不惭的说这就是当
由于移动互联网浪潮的冲击,依据用户行为特征精准推荐的社交购物渐成一种趋势。此外,传统出售位置的广告价格越来越高,但效果越来越差,社交广告在电商领域的应用越来越广泛。 上述两者都需要强大的社交数据库,以社交工具起家的腾讯,经过多年积累,在社交数据方面已经建立起壁
在App Store上想要被获得推荐,并没有可以复制的成功模式,但并非又没有可借鉴的地方。当你像苹果一样去思考产品思考发展时,注意产品、体验,报道等多方面时,被苹果商店推荐的可能性将更大。 Realmac Software 公司曾开发过Clear、 Ember
我们总是在跳槽中追求自我的实现,在跳槽中去寻找适合自己长远发展的机会。我们不仅希望通过跳槽来提高自己的收入和生活水平,我们更希望通过一次好的跳槽,获得更好的自我实现价值的平台。 马斯洛理论说,人从生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求到自我实现需求,我们总在需