简单来说,从产品上线开始,运营工作也随之开始。运营的核心目的即让一个产品活的更好,活的更久。让产品活的更好是指通过各种推广、渠道让产品的装机量、活跃用户数、市场占有率等数据获得提升。让产品活的更久则是通过数据分析和用户信息反馈收集产品相关优化信息,以供PM进行
本文系解构微信系列文之二,系列文之一见《解构微信(一):邮件中诞生与开发的逆境》。 团队氛围 我们没有想太多,我们只是想做一个好产品。 ——微信团队Genie 微信团队有一种面向产品的文化,成员们的共同目标是做出一个“专业”、“用户喜爱”的优秀产品。“产品做好
移动互联网最奇妙的地方是,彻底的让支付宝的生意变成了一桩小生意—— 2012年支付宝的交易额在一万亿以上,看似大而不倒,但放在更宏观的角度来看,也不过只是整个社会交易总额的一小块而已。我自己已经是个重度的网购用户了,每年花在网购上的钱有几万块,但这仍然只是我每
从盒子到电视,小米多看团队在大屏幕领域吸引的聚光灯,有时让外界忽略了多看起家的业务——电子阅读。如今在这个领域,多看正尝试一次新的冒险。 七千到十万 今年8月16日,小米没有如期发布米3,但推出另一个活动:七个小时里,用户在游戏、主题、图书三类产
早报导语 昨天中国网络视频反盗版联合行动在北京启动了,聚合了国内各大视频网站和国内外的电影著作权协会。本次主要议题是针对百度,快播等相关网络盗版的行为。下面就由小编来带领大家一起来看看吧。 早报励语 欲知过去世,今生受者是。欲知来世果,今生做者是。 早报内容
我开始思考这样一个问题:营销人员和占星家之间的共同点比表面上看起来的要多。这两种人都会要求我们经常性地凝望星空、望向未来。每年的这个时候,我都会收到客户和记者发来的类似邮件,他们都想知道2014年会发生些什么。幸运的是,我并不需要夜观星象来预测接下来会发生的事
第三方支付们被局限在自己固有的传统优势项目互联网支付里,然后自相残杀,没有更多发展。第三方支付此刻必须快速实现在传统金融领域的渗透,并拓展自己的业务范围实现平台化,“唯有建立起根据地,而不是游击区,才可能对抗外资的第一轮强势冲击。这是生存之战,而不是业余爱好。
整体情况:2013Q3中国网络游戏行业总营收224.0亿元,同比2012Q3增长31.4%。2013Q3移动游戏营收35.7亿元,同比增长75.0%,占总体收入的15.9%。2013Q3随着智能移动端市场的发展,智能机游戏市场的增速不断提高,达到28.5亿元。
1. 缺乏数据(Lack Data) 对于分类问题或预估问题来说,常常缺乏准确标注的案例。 例如: 欺诈侦测(Fraud Detection):在上百万的交易中,可能只有屈指可数的欺诈交易,还有很多的欺诈交易没有被正确标注出来,这就需要在建模前花费大量人力来修
简介 你热爱互联网,但你却不是计算机相关专业; 你想进入B/A/T等顶尖类互联网公司,但你又非名校毕业; 你想拿数10个offer,但你又没有一线互联网公司的实习经验; 你不是学生会主席,也不是社区积极份子; 你不是富二代,也没有叫李X的老爸; 那么这个课程将