浓缩观点 不以盈利为目的,而是打造一个以吸引商户入驻,并鼓励用户消费为首要目标的移动餐饮O2O平台,这正是阿里目前对淘点点的定位。 因为在线上支付方式日趋固定,可扩展空间不多的现状下,线下支付的空间却是一片广阔。阿里也竭尽全力加快线下布局,利用O2O巩固支付宝
浓缩观点 一份单价不过区区十几元的外卖,入驻商家还都是传统夫妻店形式的小饭店,没有顶尖创意,盈利模式至今不明朗,“饿了吗”凭什么能估值能近1亿美元? 11月27日,国内在线订餐平台“饿了么”宣布已完成2500万美元C轮融资,领投方为红杉资本,其A轮投资方金沙江
最近看到最让人无力吐槽的视频,不是王大锤,而是三星针对它出的手表发布的新广告。广告中一个拥有手机附属设备的男人,有着与众不同的使用逻辑:手机掉到地上了,第一时间不是去捡起来,而是拿自己的手表去查找手机,让手机响起来再捡;和妞在一块喝酒的时候拿手表控制手机去外放
这是2012年7月微信之父张小龙的演讲《微信背后的产品观》中的授权部分观点整理。如今看来这些心得经过了更久的检验,更具有参考价值。回顾过微信的演化历史之后,张小龙几乎分析了有关移动互联网产品的所有关键点,包括了其产品经理的素养,产品设计原则、思路与方法论等等。
商业产品经理 职位描述: 1. 负责商业产品的规划、设计、运营,制定产品发展策略; 2. 通过大量的数据分析与竞品分析,独立完成相关调研分析工作; 3. 与商务、技术团队密切配合,推动各方改善,实现商业产品的持续优化; 4. 具有敏锐的商业判断与站在用户角度
这两天突然有一个感慨,从电商到O2O发展历程来看,下一步会出现把流量卖给线下门店的市场进化。其实,这一情况正在发生,只是O2O的名头太大了,遮住了许多人看这个问题的眼睛。 阿里联合高德,推淘点点,铺支付宝钱包等;腾讯推微信支付,打造微生活等;京东欲全面转型平台
除了工作,设计师不妨利用业余时间多玩玩游戏,听起来会浪费时间,其实玩游戏也可以作为一种学习方式。 1.与移动设备交互设计相比,游戏设计的理论更加完善。早期移动端交互知识匮乏,我通读了网页设计资料。设计都是相通,只是表现形式不一样而已,学校学的工业设计方法也可以
每个行业有每个行业的专项技术(knowhow),有不同的受众需要,有不同的与互联网结合的方式。作者说,“让专业的人做专业的事,这样整个社会的资源才会提高效率”,关键词是“专业”,而专业积累最需要的是:时间。要省自己的时间,就要借用别人已经通过时间积累起来的专业
为了告诉某些国内知名互联网厂商"什么才是真正的跨平台 UI/UX 设计",NovaDNG 怒而挥笔写就了这个系列的第二篇。 上期的跨平台 UI/UX 设计示例得到了很好的反响,于是我还是做了第二期. 接上期,再来三个应用。 Duolingo 这个有爱的英语学习
摘要:不是因为有了互联网,才有了互联网思维,也不是只有互联网公司才有互联网思维。真正的互联网思维是对传统企业价值链的重新审视,体现在战略、业务和组织三个层面,以及供研产销的各个价值链条环节中。并且将传统商业的“价值链”,改造成了互联网时代的“价值环”。 猛然间