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  • 2014-05-20阿里负责人揭秘面试潜规则

    阿里巴巴校招负责人揭秘面试中那些你应该知道的“潜规则” 最近负责了公司招聘,发现校园招聘这种事情,真是一个奇葩的工作。能做好校园招聘的人,一定是一个矛盾体。 这个人一定是思维缜密,因为流程在这里特别重要,宣讲会、笔试、面试,需要不能出乱子;这个人还需要有创新意

  • 2014-05-20职场攻略:如何与你的懒蛋同事相处

    常人偶尔打个盹偷个懒无可厚非。但当身边的同事每每工作拖泥带水,态度敷衍了事,甚至下班时间没到就撂挑子走人,估计你也很难注意自己的素质了。是当面谴责他的行为?或是向老板告状?还是干脆少吃咸鱼少口干,做好自己才是真? 专家称,我们几乎都遇到过这种吊儿郎当的同事。比

  • 2014-05-20百度浏览器开“小号”:百度推出基于IE内核的“千寻浏览器”,带着一股小清新的气息扑面而来

    虽然有点看不懂,百度这个时候还在换个品牌推 PC 浏览器,但千寻浏览器还是带着一股小清新的气息,扑面而来了...... 关于千寻浏览器,官方是这么介绍的,还蛮有意思的: 后来我们花了一些时间来制作千寻,再后来浏览器就是我们在烧烤摊上最大的话题。这群人里有来自硅

  • 2014-05-20产品经理必知:沉没成本和机会成本

    小编推荐理由:产品汪们日常的开发中经常需要算计到项目成本,而很多情况下我们都只算计到项目人力成本,而忽略沉没成本和机会成本。明白“沉没成本”,就不会被过去形成的存量绑架。明白“机会成本”,就不会被某种虚妄的构想绑架。而人生苦短,则是一沓越撕越少的支票本。 看到

  • 2014-05-20为网站和应用创建设计指南与标准

    尽管做法不尽相同,一组指南总是所有项目最重要的起点之一。 为每个项目创建指南(即使它原本没有)可以优化你的工作流程,也能使你的设计保持统一,并有望采取正确的开发方式。 这的确是设计师的责任。你不能怪开发者没有你那样的像素眼。你得指导他们。 从创建3种主要类型的

  • 2014-05-20带交互的产品原型可以用什么软件制作?

    编者注:本文作者为新浪体育产品经理 首先如果你小团队或者个人开发,当然可以用Xcode,如果大公司跨部门审核调整各种,还是有个快速的原型。 吐槽一下:各种说用Xcode的无非就是显摆一下自己写代码牛掰而已。真让他做个8屏以上明天要的他就尿了。特别讨厌知乎现在这

  • 2014-05-20O2O发展已误入歧途

    文/葛甲 O2O大家都知道,是Online tooffline的缩写,经过了2013年的预热,在今年似乎呈现爆发之势。有一段时间我也曾恍惚过,觉得这东西可能真是灵丹妙药,能解决传统企业的一切问题。但在经过细致研究和观察后发现,事实并非如此。如今人们宣扬的这个O

  • 2014-05-20草根站长遭遇移动互联网挑战:PC流量出现停滞

    [摘要]站长做APP遭遇到分发成本过高和安装率以及打开率低的问题。 几年前,“站长已死”的说法曾在互联网时代被光环笼罩的站长群体中引起很大反响。然而随着移动互联网时代的到来,“站长”这个曾经常在耳边常常响起的名词也似乎越来越陌生。 数据显示,我国接入互联网20

  • 2014-05-20分享使用ASO提升App Store排名的技巧

    曝光度,是所有资金短缺的开发者让自己的游戏进入市场的一大短板。 那么你该如何在App Store获得曝光度?如果你认为ASO是一个选择,那么你就走对路了! 很多用户主要是通过检索来发现应用。通过这一途径获得曝光度的应用数量远甚于口头传播,以及浏览热门榜单等途径

  • 2014-05-20iOS 交互式动画

    是什么样的滑动能让人有‘哇哦’的效果呢? 滑动是最完美地展示了通过触摸屏直接操作的例子。滚动视图遵从于你的手指,当你的手指离开屏幕时,视图会自然地继续滑动直到该停止的时候停止。它用自然的方式减速,甚至在快到界限的时候也能表现出细腻的弹力效果。滑动在任何时候都保