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  • 2014-05-25邻里之殇,还是邻里之商?NextDoor与叮咚小区为何差异如此大?

    小编按:最近轰炸式推广的邻里社交应用叮咚小区,相信不少朋友也和小编一样体验过一把,也许大家心中都有疑问单纯将这样的邻里社交模式Copy2china能否成功?且听作者娓娓道来。 资本圈里的新贵「叮咚小区」,走入人们视线的原因,可能更多是因其最近收到某上市公司1亿

  • 2014-05-25虚拟运营商发号被叫停:颠覆格局还是哗众取宠

    本周,跃跃欲试的虚拟运营商们得到了第一个教训,蜗牛移动在不与联通确认的情况下私自开始了170号段的发号行动,被中国联通获知后紧急叫停。大约七千多名已选号用户无法进行发卡,有数万名用户还未来得及参与选号。 这是新旧势力的第一次交锋,对于19家虚拟运营商近期五花八

  • 2014-05-25游戏货币化的设计:部落战争的分析

    游戏经历:提示-可能会沉迷游戏 一旦开始游戏便很难中途退出。这就是部落战争。从安装游戏,到新手教程中被地精攻击开始,你就已经陷入游戏中,无法自拔了。 从第一次下载开始,你就会经常在线几小时不间断的玩这款游戏。游戏是重度的且粘性系数很高。你就只能一次又一次的沉溺

  • 2014-05-257步教你玩转LOGO设计

    “设计LOGO可简单了”,如果有这种想法,那就大错特错了。LOGO设计的任务是为企业提供一个可视化的身份象征,而不仅仅是把一个公司的名字随便美化一下然后放进一个方框里。LOGO设计师供不应求的背后有着深刻的原因:LOGO通常是一家公司给顾客的第一印象,而这种第

  • 2014-05-23产品经理学习的系列知识

    在人们眼中,他们是一帮漫天扯淡,画画原型,写写文档,整天在项目团队中指指点点,没事就爱开会,爱讲大局的一帮游手好闲的主儿。可是…… 闲话,我为什么要做 我是技术出身,之前只是痴迷于研究各种技术,没有想过有一天会走上产品这条路。前些年,自己创业以后,与客户以及合

  • 2014-05-23高效输出移动app产品原型

    如何高效输出移动app产品原型? 清晰的产品思路,顺畅的协同合作,齐备的素材元素,真实的体验感受…保证过程的高效,更要保证有效的成果。下面我们将分三步走,来完成高效输出移动app产品原型。 一、输出以界面为单位的产品流程图 高效输出,首先要保证产品的整体思路要

  • 2014-05-23张小龙:创新的生命力来自于不满与反抗

    “不满和反抗是最有生命力。不满意才表示你很有活力,很有生命力,如果什么都满意了、满足了,那已经变成很平常、平庸的状态了。”张小龙如是解释了自己20年 来不断创新的内在生命力。当时光回流到1994年秋天时,刚从华中科技大学毕业的张小龙,望着一栋归属政府的死气沉沉

  • 2014-05-23交互设计基本功!5个值得学习的APP交互方式

    @刺绅堂七 :今天把自己最近发现的几个觉得有趣的、值得学习的手机app交互方式分享给大家。 要说明的是,这些交互方式大多数都是国外的应用,确实,好久没在国产应用中体会到新颖的、有价值的交互设计了,现在,也有人开始吐槽国内的UI设计了,比如《台湾设计师吐槽:我们

  • 2014-05-23【人人早报】第198期:“亲历O2O的那些坑”,创业者的自述

    早报导语 今天真坑爹,全部都是京东的消息,让小编我的早报都无法做出来,幸好小编我天之聪颖。哇哈哈。今天小编主要给大家带来京东的一些消息,还是有几篇很不错的其他文章,大家可以来看看的。 早报励语 别让过去的悲催,或者未来的忧虑,毁掉自己当下的快乐。 早报精选 【

  • 2014-05-23刘强东内部信:未来10年我们还要做4件事

    京东CEO刘强东5月22日发布员工内部信,称未来10年京东还要再做成几件事:坚定国际化战略,建设更加多元化的电商生态。 刘强东称,上市之后,京东会通过多种形式的股权激励计划让更多优秀的员工分享公司成长带来的回报,让员工有体面和安定的生活保障;但还是要铭记:生于