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  • 2016-08-25图形界面的末路?聊聊未来可能会流行的「对话式交互」

    人类花费数十年才将计算机交互从以命令行为代表的文字界面(TUI)发展到以用户界面为核心的图形界面(GUI),然而这显然不是终点。图形界面之后会出现什么?我们已经隐隐可以窥探到其身影。一起来看看未来流行的交互方式是什么。 前段时间做了一个数据可视化的项目,由于是

  • 2016-08-259个小技巧帮你打造优秀的「关于我们」页面

    「关于我们」页面是让网站访客能联系你,以及了解公司团队成员的一个重要入口。今天这篇好文整理了9个创建优秀「关于我们」页面的设计原则,适合新手学习/查漏补缺。 1、让访问者能轻易的联系到你 在某些情况下,访问者可能会有更多的问题或想要了解更多信息。通过将你的联系

  • 2016-08-25一个完美的活动策划方案,不能缺少这些元素

    希望活动能成为爆款吗?那就要看你的活动策划得有没有意思了。互联网时代,用户的注意力极其分散,你的品牌不出来刷个存在感,刷情怀,很有可能就被忘记了。 做活动是个不错的选择,刷了存在感,还能刷出收益。然而不是随便做个活动就能让人记住你,第一步先要用户参与进来。 一

  • 2016-08-25以拼多多为例,浅谈从社交电商中另辟蹊径

    2003年至今,电商的模式早已被玩熟,若没有遇到新技术带来的革命,社交电商之路依然难走。 支付宝的9.9版上线之后引来吐槽不断,似乎是打算在社交+电商这条路一路走到黑。关于支付宝和微信之争已有数不胜数的分析,借用某位大侠说的“从社交到电商是水到渠成,从电商到社

  • 2016-08-25淘宝头条的内容化设计项目总结

    淘宝头条的客户端在几个月内从无到有,今天这里可以跟大家分享一下APP产生的全过程。相信大家最关心的就是如何从零到一做出一个APP,以及过程里的方法和经验。 首先简单说一些淘宝头条的项目背景。淘宝头条的定位是一个权威的生活消费资讯平台。淘宝头条这个产品在手机淘宝

  • 2016-08-25如何构建一套完整的VR设计流程

    本文作者探索并构建一个较完整的VR设计流程,重点是对设计工具的研究和对工作的流程梳理、优化,目的是提高VR设计团队的工作效率和产出质量。 一、目的 我们是一个VR设计团队,主要负责公司VR类产品的设计。这是我们团队目前在做的事,探索并构建一个较完整的VR设计流

  • 2016-08-25一对多直播发展乏力,一对一直播接力登场?

    一对一直播平台出现让人看到希望,相比一对多直播的进入门槛之高,不以内容吸引而以需求驱动的一对一直播反而更占据优势,那么一对一直播的悄然兴起能带来真正的全民直播时代吗? 2016年被称为直播元年,据第38次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2016年6月

  • 2016-08-252016年中国直播行业研究报告

    直播确切的说是UGC直播,是主播通过录屏工具或者手机在互联网平台上实时进行表演、玩游戏与观众互动等,一种新兴的在线娱乐方式。如果说2013年是互联网金融元年,2014年是智能硬件元年,2015年是互联网+元年的话,那么2016年无疑将成为视频直播元年。这是一场

  • 2016-08-26【Simon带你逛起点】产品路上,成就更好的自己

    知道的越多,越有动力去学习,因为懂得自己还有更多的不知道。在5天的上班后,有这样的一群人放弃了周末的休息,一起来到了起点学院,开始一个新的起点。这群人中有的已在互联网行业摸爬滚打了5年以上,有的则是刚入行1-2年的新人,有的更是想转型加入互联网的浪潮。他们来自

  • 2016-08-26互联网产品行业实践|以今日头条为例

    写这篇文章的原因是这样,一位来自BAT的PM分享给了我一些干货,涉及到产品的生命周期,以及具体的PM分工,让我对各种需求文档也有了初步了解,结合最近读的书以及各种资讯分享,转化成了自己的一些想法,本文以今日头条(首页|推荐)为案例,做了简要分析。 作者:spe