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  • 2014-06-09中国互联网江湖里的妖气

    中国互联网行业的商业化始于2000年前后。那时候,人们热衷讨论的问题是究竟什么样的企业才是真正的“互联网公司”,讨论这一问题的大背景是2000年前后的第一波.COM狂飙,雅虎和思科这样的代表“新经济”的高科技公司令许多传统巨头一夜间黯然失色。 15年后,思科和

  • 2014-06-09[干货]App最该关心什么数据指标有哪些

    现在的App开发已经进入到了必须靠推广运营才能上位的时代,有用户不代表什么,有活跃度稍表欣慰,有留存率稍表欣慰,看到真金白银才会喜上眉梢,毕竟最近最火的是游戏应用,它们才是捞到钱的新晋金主,但是它们赚到钱都是有过程的,各位开发者从开发到运营过程中都应该一步一步

  • 2014-06-09『搜狗·微信搜索』可能带来的问题

    今天周一,很多人发现搜狗出了微信搜索。可以搜索文章,也可以搜索公众号,而且这是微信全平台的搜索。搜索结果均指向 http://mp.weixin.qq.com 网页。这意味着不管你是加V不加V的,10人粉丝的小号还是100万粉丝的大号,在这里都可以搜索到曾推送

  • 2014-06-09用户研究干货!量化用户研究

    什么是用户研究? 对于一个如此简单的术语,“用户研究”对于不同的人意义也是不同的。对于用户研究中的“用户”,Edward Tufte(Bisbort,1999)有一句名言:“只有两个行业把他们的顾客称作用户:计算机设计(译者注:computer design)

  • 2014-06-09互联网产品经理能力体系

    总是有朋友问,产品经理的能力水平如何衡量? 最基本的衡量,就是产品经理从需求发现开始到完成产品上线,并持续运营,实现既定产品目标,可以说是入门了。 经历过腾讯、YY、迅雷的产品经理能力体系,也和同行交流过百度、阿里的职级体系,其实大同小异,相对来说,腾讯的职级

  • 2014-06-09透过微博浅谈移动设计规则

    【透过微博浅谈移动设计规则】1)清晰的界面布局;2)熟悉的操作控件;3)合理的信息结构;4)可靠的触控范围;5)会呼吸的空间;6)统一的视觉风格;7)舒适的文字排版;8)高质量的图片展示。古有京城八大件,今有爽爷八定律,大家随便感受一下 SOURCE:UI 中

  • 2014-06-10如何撰写PRD文档

    产品经理主要有两项职责:①评估产品机会  ② 定义要开发的产品;前者我们在上篇的《如何获得产品立项》文章中已经大致介绍过;而定义开发的产品则需要通过产品需求文档(PRD)来描述产品的特征和功能。本篇主要分享下博主平常工作中是如何撰写移动应用的PRD文档的。 P

  • 2014-06-10软件产品扁平化设计杂谈

    在开始这篇杂谈前,想和大家以微信为例,分享在其产品界面风格上比较重要的一个变化,如下图所示微信版本4.5和版本5.3的界面效果对比。 细心的朋友可能会看出来我选择的4.5和5.3两个版本,实际上在这中间还有4.5.1~5.2.1近8个不同的大小版本,都是在上一

  • 2014-06-10天猫欲攻手机市场 中华酷联倒戈 京东或将失势

    在电商年中促正式开始的前夜,中华酷联突然倒戈,这为京东618蒙上了一层挥之不去的阴影。中华酷联倒戈的背后是厂商已对京东起了制衡之心,另外是天猫已将发展3C业务作为今年的战略重点,618年中促是京东一年中最大的事,天猫早已着手准备在此时进行狙杀。 抑制京东走向垄

  • 2014-06-10网页设计新趋势!你听说过“幽灵按钮”吗?

    @陈子木 透明按钮,顾名思义,也就是在设计网页中的按钮之时,不再设计复杂色彩、样式和纹理,而是外仅以线框示意轮廓,内只用文字示意功能,背景透出,与整个页面/背景合而为一的设计方式。国外的设计师称之为“幽灵按钮”(Ghost Buttons),盛赞这种按钮通透简