上周,我们宣布了Google I/O 2014 APP源代码已经发布,诸位感兴趣的话,可以去Github看看我们是怎样在这个App中实现Material Design的功能和设计细节。在这篇文章中,我将分享一些我们对于Material Design的一些设计性
虽然“性交易是否应当合法化”已位列贵国全民年经级议题前四强——另外三个是“是否应当继续计划生育”、“是否应当反对转基因”以及“什么时候打日本/菲律宾/越南”,但迄今为止能够把这话题讨论明白的媒体和个体依然还是少数。为避免本文陷入另一个天坑,我并不打算借郭美美一
注脚:我的同事兼朋友Jeff Patton即将出版一本关于用户故事和故事图谱的新书。我被邀请为该书写序,这篇文章是序的一部分。我同时还是该书的审稿者,这是一本产品必读书籍,它弥补了目前敏捷系列中的一些空白。如果想要预定可以去O'Reilly上预定。(ps: 博
微博的问题在于既没有互联网思维,也没有产品思维,有的更多的是时机,社会资源与运气。 微博哪里出问题了? 在我心里,微博是比微信伟大得多的产品,虽然市值上和微信比有点羞于见人,但若论社会意义微信其实远逊于微博。所以下面文章里既不想打压也不想捧杀,只是想认真地探讨
编者按:在UI设计中,有一个著名的“选择悖论”,大概是指功能太多以至于用户不知从何下手,现在时间管理软件Todoist也遇到了这个难题,不过改版后这个问题完美解决了,过程不容易,不过看完对「少即是多」能有更精确的了解。 “少即是多”是极简主义设计理论中十分重要
微信阅读量正在成为最被微信订阅号们关注的话题,其背后则隐藏着庞大的黑色产业链条。 在微信对公众平台图文消息修改规则后,“万能的淘宝”迅速跟进,一时间出现大量网店提供刷阅读量、点赞的服务。随后腾讯表示开始打击造假的技术手段,包括使用校验码等,后台会对一个账号、或
早报导语 最听到大家谈论最多的就是咱们90后的创业者了,就像上期《开讲了》来自节操精选的嘉宾一样,有非常多非常多的90后创业者像雨后春笋一样冒出来,小编今天就来让大家看看这些90后创业者的不同姿势,他们是怎么去面对他们的创业。 早报鸡汤 伟人所达到并保持着的高
十一年前,欧蓬带着一身反骨,拿着2万块钱踏入门槛相对较低的教育培训行业,创办尚德机构。十一年后,尚德机构的年收入已达到四亿元。 在此之前,除去地铁里铺天盖地的“学习就是一种信仰”的广告,人们几乎很少见到欧蓬愿意在公众面前露面。“我坚持的一个理念就是黑暗森林法则
Ben Horowitz这篇不朽的杰作诞生于1996年,但时间的久远丝毫不影响其对当前的警示作用。那时,作为Netscape产品管理部门经理的Ben,没有假大空地介绍产品经理的角色和责任,而是很直观地对比了一个好的产品经理和差的产品经理。 好的产品经理,差的产
前eBay(易趣)设计经理、Flickr用户体验和设计总监Phil King用身体力行的15年向大众证明了一个事理——设计的重要程度与产品、商业、工业制造等战略要素不相伯仲,在商业战略棋盘上稳占一席之地。 作为设计师团队的大师级人物,King的